MUSED ist Luke Hollis' Unternehmen für digitales Kulturerbe: Es lasert Monumente – die Große Pyramide, den Luxor-Tempel, Gräber in Gizeh, das Katharinenkloster – und veröffentlicht kostenlose geführte 3D-Webtouren sowie Lehrmaterial; bezahlte individuelle Touren gelten als vermutetes Geschäftsmodell.
Dass eine fotorealistische, geführte Browser-Tour durch einen Ort, den nur wenige betreten können – das Innere der Großen Pyramide –, die Vermittlung des kulturellen Erbes tragen und später zu einem Geschäft werden kann.
Hollis hatte gemeinsam mit lokalen Partnern Kulturerbestätten digitalisiert: den Luxor-Tempel mit dem ägyptischen Ministerium für Tourismus und Altertümer und der University of Chicago, das Grab der Königin Meresanch III. in Gizeh und das Katharinenkloster auf dem Sinai. Im Sommer 2022 scannte er für das Giza Project das Innere der Großen Pyramide (der Cheops-Pyramide) mit einem Leica BLK 360 und einem Matterport Pro 2 Laserscanner sowie mit Fotogrammetrie-Fotos und befragte Lehrkräfte für Sozialkunde der 6. Klasse, um die Lehrmaterialien zu gestalten.
Er stellte eine geführte Version der Tour fertig und veröffentlichte sie am 27.10.2022 auf Hacker News mit der Erklärung, er habe den Viewer auf Basis des Matterport-SDK mit Three.js gebaut, weil das Web ein breiteres Publikum erreiche als die Unity- und Unreal-Versionen, die sich bei langsamen Verbindungen nur schwer herunterladen ließen. Der Thread erreichte 1.752 Punkte und 280 Kommentare: Lehrkräfte, Eltern, VR-Nutzer und frühere Besucher nannten die Tour eine der besten virtuellen Erfahrungen, die sie gesehen hätten, während andere von Abstürzen in iOS Safari berichteten und Minimaps, WebXR und Roh-Scandaten forderten. Auf eine Frage zur Personalgewinnung antwortete Hollis, er arbeite mit einigen Freunden zusammen und suche noch nach Product-Market-Fit; später verwies er im Thread auf eine ausführliche Beschreibung des Scanprozesses in Gizeh im MUSED-Blog.
Die Wette ist konkret: Eine kostenlose, fotorealistische geführte Tour durch den am schwersten zugänglichen Raum der Erde sollte beweisen, dass digitalisiertes Kulturerbe Bildung ist und nicht Museumstechnik.
Die Wahl des Vertriebswegs war wichtig: Das Matterport-SDK im Browser erreichte ein breites Publikum, wo die früheren Unity- und Unreal-Builds dies nicht konnten, weil die Downloads zu umfangreich waren.
Datierte Resonanz: Das Show HN vom 27.10.2022 erreichte 1.752 Punkte und 280 Kommentare, wobei Kommentatoren über die Nutzung der Tour im Unterricht, in der Familie und zur Barrierefreiheit berichteten.
Die eigenen Worte des Gründers trennen das Artefakt vom Geschäft: Im Oktober 2022 suchte das Team aus Freunden noch nach Product-Market-Fit – eine Bestätigung für die Inhalte, noch nicht für ein Erlösmodell.
Wenn das Artefakt selbst nicht zugänglich ist – das Innere einer Pyramide, eine fragile Stätte –, ist der Scan das Produkt: Eine kostenlose geführte Webtour bewies, dass das Publikum existierte, bevor es ein Geschäftsmodell gab.
Zum Stand vom 27.10.2022 war die geführte Tour live und kostenlos unter giza.mused.org verfügbar, zusammen mit den Scans von MUSED vom Luxor-Tempel, vom Grab der Königin Meresanch III. und vom Katharinenkloster. Hollis beantwortete im Thread Rückmeldungen und plante weitere Scans und Prozessbeschreibungen; er beschrieb ein kleines Team, das mit einigen Freunden zusammenarbeitet, und sagte, man suche noch nach Product-Market-Fit. Im Material sind weder Finanzierung noch Erlöse dokumentiert.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Show HN: I 3D scanned the interior of the Great Pyramid at Giza Hacker News · news.ycombinator.com ·