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Slash 将一张假的 8.1 万美元 AI 账单变成号称 1 亿美元的资产管理规模
商业银行独角兽 Slash 在 2026 年 6 月因一张 81,267 美元的 AI 账单(用于一个梗射击游戏)而走红——随后承认该账单是营销炒作。
Slash Financial
做的是什么生意
Slash Financial is a San Francisco business-banking platform — accounts, corporate cards, transfers and crypto — built for modern online businesses, competing with Ramp and Brex.
启动资金:$100M Series C (April 2026) led by Ribbit Capital, Khosla and Goodwater at a $1.4B valuation; over $160M raised in total.
起因
Slash Financial was founded about five years ago by Victor Cardenas and Kevin Bai, college dropouts who built fintech for sneaker resellers. When Yeezy, its main customer, collapsed amid its founder's antisemitic remarks, Slash pivoted to general business banking for online companies. By April 2026 it had raised a $100M Series C at a $1.4B valuation, reporting $300M in annualized revenue and 5,000 customers.
经过
In June 2026 Slash told employees to use AI coding tools as much as possible. Nicolas Brilliante, head of strategic verticals, posted a screenshot of an $81,267 AI bill racked up in a week while vibe coding 'Brainrot Shooter', a voxel first-person shooter where players shoot meme characters. Slash leaned into the mockery on X, asking people to play the game 'so we can write this off as a marketing expense.' In 48 hours the game drew 6,912 players and 8,986 hours of play, three brands asked about in-game ads, and finance re-labelled the 'expense incident' a 'strategic initiative.' Brilliante then claimed the game had brought $100M of new customer funds — roughly a 1,200x return on the bill.
结果
Still running and scaling: in early July 2026 Brilliante admitted the $81,267 bill was fabricated — the real cost stayed under $200 — reframing the episode as engineered 'vibe marketing'; the game continues with advertiser integrations.
背景
Slash Financial 是一家旧金山商业银行平台,大约五年前由 Victor Cardenas 和 Kevin Bai 创立,他们在 19 岁时辍学,从为运动鞋转售商提供金融科技起家。在主要客户 Yeezy 倒闭后,Slash 转向为在线企业提供通用商业银行服务——账户、公司卡、转账和加密货币——到 2026 年 4 月,它成为独角兽:由 Ribbit Capital、Khosla 和 Goodwater 领投的 1 亿美元 C 轮融资,估值 14 亿美元,报告年化收入 3 亿美元,拥有 5,000 家公司客户。
2026 年 6 月,Slash 鼓励员工积极使用 AI 编码工具。战略垂直领域负责人 Nicolas Brilliante 发布了一张截图,显示他在 vibe coding “Brainrot Shooter”时一周内产生了 81,267 美元的 AI 账单,这是一款体素 FPS 游戏,玩家射击 Skibidi Toilet 等梗角色。公司的 X 账号加入玩笑:“请玩一玩,这样我们就可以将其作为营销费用抵销。”
嘲讽变成了关注。48 小时内,游戏吸引了 6,912 名玩家,8,986 小时的游戏时长,峰值同时在线 437 人;三个品牌询问广告位;Slash 的财务部门将事件从“费用事件”升级为“战略举措”。Brilliante 随后声称该游戏为平台带来了 1 亿美元的新客户资金——大约是报告账单金额的 1,200 倍回报——这一数字公司从未独立验证。
2026 年 7 月初,Brilliante 揭示了转折:81,267 美元的截图是使用浏览器的 Inspect Element 工具伪造的。游戏第一版实际花费约 80 美元,累计支出低于 200 美元。他表示,这一事件是精心策划的“vibe 营销”——一个以低于广告活动成本打造的全球新闻故事。
这件事要成立,得有什么
- Slash 押注激进的 vibe coding 文化会产生低成本的产品实验,而梗游戏成为获得关注的实验。
- 公司公开拥抱失败而不是压制,将嘲讽转化为 Business Insider、Futurism 等媒体的报道。
- 声称的 1 亿美元新客户资金使噱头看起来像 1,200 倍回报,尽管是自我报告且从未独立验证。
- 揭露账单造假将一个一周的新闻周期变成了第二个周期,让 Slash 品牌持续出现在目标客户面前。
可借鉴之处
公司公开笑对一场编排的“失败”可能比广告更有效——但 1 亿美元的回报是自我报告,且账单本身后来被承认是假的。
后续进展
截至 2026 年 9 月,Slash 继续运营 Brainrot Shooter,并引入游戏内广告商——Melius 和 Bland 是首批合作伙伴——并将该事件作为营销案例研究。公司仍是估值 14 亿美元的商业银行平台,截至 2026 年 4 月融资时年化收入 3 亿美元;游戏带来的 1 亿美元 AUM 归属仍是 Brilliante 自己的说法。
资料来源
- Slash, a Ramp competitor founded by teenagers, raises $100M at $1.4B valuation
- Employees Are Using Their Jobs' Super-Expensive AI Tokens for the Most Hilariously Pointless Tasks Imaginable
- Vibe Coding误烧55万元token,他靠嘲笑声反手赚了7个亿
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轮到你了
你刚读完一家。说说你在做什么,看看谁在赌同一件事。
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