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档案库 · 开发与企业工具 · 战略决策 · 2021–2026

W4 Games融资850万美元,为Godot提供支持和主机移植服务,效仿Red Hat模式

Godot的创始团队创立了W4,专门销售MIT许可社区无法提供的服务——主机移植和企业支持;腾讯在2026年领投了1800万美元的B轮融资。

W4 Games

它在赌什么工作室愿意为MIT许可社区无法销售的服务付费——主机移植、企业支持、路线图——让W4在不拥有Godot的情况下实现盈利。在扩

做的是什么生意

W4 Games is an Irish commercial open-source (COSS) company, founded by Godot Engine's leadership, that sells enterprise support, services and console porting for Godot while giving donations, talent and code back to the free engine.

启动资金US$8.5M seed (2022) led by OSS Capital and LUX Capital, joined by Sisu Game Ventures and Red Hat co-founder Bob Young; an US$18M Series B led by Tencent closed in 2026, bringing total funding to US$33M.

起因

W4 Games was founded in 2021 by Godot Engine veterans Juan Linietsky, Rémi Verschelde and Fabio Alessandrelli, joined by entrepreneur Nicola Farronato, and incorporated in Ireland as a distributed team of about twelve people across eight countries (Linietsky in Spain, Verschelde in Denmark, the other two founders in Italy). The bet was the Red Hat playbook applied to games: keep the engine free and open, and sell enterprise-grade services on top. Godot had roughly 1,500 contributors and had powered SEGA's Sonic Colors: Ultimate, but no legal entity existed to sign console NDAs, sell support contracts or answer commercial roadmaps.

经过

W4 came out of stealth in August 2022, and TechCrunch reported the US$8.5M seed on 2022-08-18. On 2022-09-13 the company announced the round formally — OSS Capital and LUX Capital leading, with Bob Young and Sisu Game Ventures joining — to expand its core team and accelerate a product and services suite for the Godot ecosystem, with the roadmap promised for GDC 2023 and donations, talent and code contributions flowing back to the Godot project. The announcement reached the Hacker News front page the same day with 464 points and 134 comments.

结果

W4 kept running and scaling. In August 2026 it announced an US$18M Series B led by Tencent — with OSS Capital, LUX Capital, Naval Ravikant and Tobias Lütke's family office participating — taking total funding to US$33M, plus a multi-year strategic agreement to grow Godot across Asia; the company said it would expand its 30-person team by about 50%, adding 10–15 staff in Asia.

背景

W4 Games是由免费MIT许可游戏引擎Godot的创造者建立的商业开源公司。其策略是将Red Hat模式应用于游戏:保持引擎免费并由社区驱动,销售开放社区结构上无法提供的东西——主机移植、企业支持、商业路线图。Godot拥有约1500名贡献者和像SEGA《索尼克:色彩 终极版》这样的知名用户,但没有法人实体可以签署主机NDA或向工作室销售支持合同。

W4成立于2021年,由Godot领导团队(Juan Linietsky、Rémi Verschelde、Fabio Alessandrelli)与企业家Nicola Farronato共同创立,在爱尔兰注册,成为一家分布式公司,由分布在八个国家的约十二名Godot贡献者组成。2022年8月结束隐身,披露了由OSS Capital和LUX Capital领投的850万美元种子轮——Sisu Game Ventures和Red Hat联合创始人Bob Young参投——并于2022-09-13正式宣布,同一天该消息登上Hacker News首页,获得464分和134条评论。

切入点是主机移植:主机厂商只与遵守NDA的注册实体合作,因此W4以优惠条件提供Godot游戏的主机移植服务——独立开发者无需前期费用,大型公司提供付费套餐——加上后续在GDC 2023宣布的支持、服务和产品,同时向Godot捐赠资金、人才和代码。

到2026年8月,W4完成了由腾讯领投的1800万美元B轮融资,总额3300万美元,并与腾讯签署多年战略协议以在亚洲推广Godot;这家30人的公司计划在当地增加10-15名员工。免费引擎能够支持付费供应商的这一策略至今行之有效。

这件事要成立,得有什么

  • Godot的MIT许可既是护城河也是缺口:社区无法签署主机NDA、销售支持或承诺路线图,因此对这些服务的需求在W4出现之前没有供应商。
  • 创始团队即Godot本身——Linietsky领导引擎超过十年——因此W4从1500名贡献者和数千个工作室的信任开始,而不是冷推销。
  • Red Hat的类比是字面上的,而非修辞性的:Red Hat联合创始人Bob Young投资并将W4的模式与开源先例联系起来。
  • W4回馈社区——捐赠、代码、人才——因此商业化Godot扩展了公共资源而非封闭,保持了引擎社区的凝聚力。
  • 引擎的时刻已经到来:《索尼克:色彩 终极版》是第一款主流的Godot商业游戏,特斯拉在移动应用中使用Godot——证明引擎可以走向商业化。

可借鉴之处

在许可边界变现:W4销售的正是Godot的MIT许可阻止其社区提供的东西——主机移植、付费支持、路线图——这样供应商在不拥有代码的情况下获得收益。

后续进展

截至2026-09-05,W4 Games运营良好并持续扩张。2026年8月,由腾讯领投完成1800万美元B轮融资——总融资3300万美元——并与腾讯签署多年战略协议,通过市场推广、本地化和开发者支持在亚洲发展Godot生态。公司报告约30名员工,并表示将在一年内在亚洲增加10-15名员工,扩展游戏、XR和多人游戏的企业基础设施,同时利用Unity在中国市场收缩的机遇。Godot本身仍然免费并采用MIT许可,由非营利组织Godot Foundation管理。

资料来源

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轮到你了

你刚读完一家。说说你在做什么,看看谁在赌同一件事。

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