事業内容
SekaiはiOSとAndroid向けのアプリで、ユーザーは他者のミニアプリで遊んだり、アイデアをプロンプトで説明して自分のミニアプリを作ったりできる。
賭け
AIが生成したミニアプリが、ショート動画のように画期的な消費者向けフォーマットになるという賭けだ。人々がスクロールするのではなく、作成しリミックスするからだ。
初期資本
2025年にMayfieldが主導した600万ドルのシード調達、その後2000万ドルのシリーズA。
始まり
2024年創業のSekai(日本語で「世界」の意)は、Lucky Zhangにとって4社目のスタートアップだった。同氏は以前、2017年にYi+ AIをAppleに、2020年にBlacktailをByteDanceに売却し、ベトナムのストリーミングサービスNCTを創業した。アニメのファンフィクション体験から始まり、2025年にAIコーディングモデルが急激に向上した後、一般的なアプリ作成へと広がった。
何が起きたか
2025年、Mayfieldが600万ドルのシードを主導した。2026年6月までに、同社はユーザーが1500万個以上のミニアプリを作成し、1日20万個以上、アプリ内で1日1時間以上を過ごしたと述べた。Khosla VenturesとConnect Venturesが2000万ドルのシリーズAを共同主導し、a16z Speedrun、Mayfieldなどが参加した。
2025年にAIコーディングモデルが十分に向上し、非プログラマーがプロンプトでアプリを構築できるようになった。
インタラクティブなバースデーカードのような共有可能な作品が、アプリにバイラルループをもたらした。
Zhangは、受動的なソーシャルメディアのスクロールに代わる創造的な選択肢を望んだ。
投資家は、会社が報告した1日1時間以上のエンゲージメントに反応した。
応用できること
製品の売り込みがコンテンツ消費ではなく参加である場合、ユーザーあたりの滞在時間が投資可能なシグナルになり得るが、ここでは自己申告の数字だ。
その後
2026年6月1日時点で、Sekaiは2000万ドルのシリーズAを完了し、エンジニアリングとプロダクトで採用を進めており、クリエイターのマネタイズと著名人との提携を計画していた。利用数値は会社の報告によるものだった。
出典をたどる
出典
- Exclusive: Sekai raises $20M for AI app creation Axios · axios.com ·