ゲームスタジオ兼テクノロジー企業で、生成AIを用いてビジュアル、音声、ゲームプレイを生成するRho Engineを開発している。

AIネイティブでマルチモーダルなフルスタックゲームエンジンが、Unityがそうだったようにゲーム開発者を支えられるという賭けであり、同時に同社は自社ゲームも開発している。

2800万ドルのシリーズAに加え、その1年前にa16z主導で790万ドルのシード調達

ゲーム業界の幹部で、スタジオをZyngaとKongregateに売却したPany Haritatosは、KongregateのCEOとなり、その後2020年にSnapのゲーム部門を率いた。彼はその1年前に、a16zが主導しBITKRAFTとF4 Fundが参加した790万ドルのシードでSeriesを立ち上げた。

2024年7月、Seriesはインタラクティブフィクションゲーム『Choices: Stories You Play』で最も知られるモバイルゲームスタジオPixelberryを買収した。8月にはNetflixとDell Technologies Capitalが参加し、a16z、BITKRAFT、F4が追随した、応募超過の2800万ドルシリーズAをクローズした。

2024年9月までにSeriesの従業員は100人超となり、年初の17人から増加した。Haritatosは資金調達が厳しい年にもかかわらず「非常に成功した」ラウンドだと述べたが、インタビューは断った。

投資家は、Haritatosの数十年にわたるゲーム開発経験と、技術の転換点において適切なタイミングで現れてきた実績を支持した。

AIはキャラクター、アイテム、より豊かなNPCを生成できるが、開発者がそれを実現するにはAIで強化されたエンジンが必要だ。

SeriesはRhoを、競合のバグ検出ツールやアシスタントツールとは異なり、フルスタックのゲーム制作として位置づけている。

エンジンを開発しながらコンテンツスタジオを買収することで、プラットフォームスタートアップは技術を実証する対象を得られるが、同時に2つの事業を抱え込むことになる。

2024年9月30日時点で、Seriesは100人超の従業員を抱え、Haritatosが資金調達にとって厳しい年だと述べた中でシリーズAを調達したが、売上高は開示していない。評価額はPitchBookの推計であり、エンジンに関する主張は同社の声明である。TechCrunchは、LLMが万能薬であることには懐疑的だった。

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出典

  1. Series, a GenAI game development platform, has quietly raised $28M from Netflix, Dell, a16z, others TechCrunch · techcrunch.com ·