一个将文字故事转化为3D角色扮演游戏的平台,具备回合制战斗和分支对话,基于Unity构建。

押注于游戏主持人和作者等故事创作者将能编写故事并获得一款3D角色扮演游戏,Versed从创作者的订阅收入中抽成。

160万欧元(170万美元)前种子轮,由Gradient Ventures领投,Cherry Ventures以及来自Unity、Twitch、Remote和Framer的天使投资人参与。

Versed四个月前在荷兰由CEO Robert Gaal和CTO Cat Burton创立。Gaal曾是谷歌员工,创办过多家初创公司;Burton曾是Unity开发者。其远程优先的团队已发展到七人,分布在英国、丹麦、保加利亚和美国。

该平台使用大语言模型(目前是OpenAI的GPT-4)来总结创作者的描述,然后通过程序化生成构建地点,并将角色与内部美术师的素材相匹配。Versed的设计使其可以切换到其他大语言模型,初期通过Unity引擎在Mac和PC上运行。

截至2023年6月,Versed正在早期alpha阶段与10位创作者合作,计划在纽约动漫展进行封闭测试,并于2024年下半年全面公开发布。

Burton表示,制作游戏需要编程、美术、音频和营销技能,而Versed旨在为写作者消除这一障碍。

许多目标创作者,例如在Twitch上直播的游戏主持人,已经在创作互动故事,但从未以数字形式发布过。

生成式AI已成为风投纷纷投入资金的热词,Salesforce Ventures在同一周将其生成式AI基金翻倍至5亿美元。

生成式AI降低了制作游戏的成本,但一个希望让创作者以此为生的平台,仍然必须解决商业模式问题,而不仅仅是做出演示。

截至2023年6月14日,Versed处于早期alpha阶段,拥有10位创作者和七人团队,依赖内部素材库而非自行生成所有素材。商业模式尚未完成,产品声明均为创始人的说法。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Backed by Google's Gradient, Versed wants to help storytellers create video games using generative AI TechCrunch · techcrunch.com ·