事業内容
テキストの物語を、ターン制の戦闘と分岐する対話を備えた3Dロールプレイングゲームに変えるプラットフォームで、Unityで構築されている。
賭けていること
ゲームマスターや作家などのストーリーテラーが物語を書けば3Dロールプレイングゲームが手に入り、Versedはクリエイターのサブスクリプションから手数料を得るという賭けだ。
初期資本
Gradient Venturesが主導し、Cherry VenturesとUnity、Twitch、Remote、Framer出身のエンジェル投資家が参加した160万ユーロ(170万ドル)のプレシード。
始まり
Versedは4か月前にオランダで、複数のスタートアップを経験した元Google社員のCEOロバート・ハールと、元Unity開発者のCTOキャット・バートンによって設立された。リモートファーストのチームは、英国、デンマーク、ブルガリア、米国にまたがる7人にまで成長していた。
起きたこと
このプラットフォームはLLM(現在はOpenAIのGPT-4)を使ってクリエイターの説明を要約し、その後プロシージャル生成によってロケーションを構築し、キャラクターを社内アーティストのアセットに合わせる。Versedは別のLLMに切り替えられるように構築されており、当初はMacとPCでUnityエンジンを通じてプレイできる。
その後の展開
2023年6月時点で、Versedは初期アルファ版で10人のクリエイターと協働しており、ニューヨーク・コミコンでのプライベートベータと、2024年下半期の完全な一般公開を計画していた。
バートンは、ゲーム制作にはコード、アート、オーディオ、マーケティングのスキルが必要であり、Versedは作家にとってその障壁を取り除くことを目指していると述べている。
対象となるクリエイターの多く、例えばTwitchでライブ配信するゲームマスターは、すでにインタラクティブな物語を書いているが、デジタルで公開したことはない。
生成AIはブームワードとなり、VCが資金を注ぎ込んでおり、同じ週にSalesforce Venturesは生成AIファンドを5億ドルに倍増させた。
応用できること
生成AIはゲーム制作のコストを下げるが、クリエイターが生計を立てられるようにしたいプラットフォームは、デモだけでなくビジネスモデルも解決しなければならない。
その後
2023年6月14日時点で、Versedは10人のクリエイターと7人のチームを擁する初期アルファ版であり、すべてのアセットを自ら生成するのではなく、社内アセットのライブラリに依存していた。ビジネスモデルは未完成であり、製品に関する主張は創業者によるものである。
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出典
- Backed by Google's Gradient, Versed wants to help storytellers create video games using generative AI TechCrunch · techcrunch.com ·