フィンランドのクロスプラットフォームRPGスタジオ。初タイトル『Myths』は、古代神話のIPを基にしたAI駆動のストーリーテリングを用いる。

AIが大衆向けARPGの物語の基幹となり、神話のストーリーラインを各プレイヤーの選択に応じて動的に調整できるということ。

Bitkraft Venturesが主導し、Delphi DigitalとFramework Venturesが参加した500万ユーロのシードラウンド。

Spectariumの中核チームは、コミュニティが構想するゲームを創るという使命の下、調達の8年前に集結し、世界中のプレイヤー基盤との深い信頼を築いた。スタジオはRomain Schneider、Mark Peterson、およびPlariumの共同創業者Avi ShalelとGabi Shalelによって設立され、EA、Epic Games、Riot Games、Square Enixからチームメンバーを迎えている。

2023年9月20日、このフィンランド企業はBitkraft Venturesが主導しDelphi DigitalとFramework Venturesが参加する500万ユーロのシードラウンドを発表した。目的はチームの拡大と、翌年のソフトローンチを予定する初タイトル『Myths』の開発である。スタジオによれば、その革新性はAIとストーリーテリングの相利的な協働にあり、AIが物語の基幹として、プレイヤーの選択と進化するゲームマップに応じてストーリーラインを動的に調整する。

シード資金はチーム拡大と、2024年のソフトローンチに向けた『Myths』の開発を賄うためのものだった。発表時点でゲームはまだローンチされていなかった。

Bitkraftはコンテンツ生成をスタジオ経済のパラダイムシフトと見なし、初期の主導的立場に値すると判断した。

古代神話は、あらゆるプレイヤー基盤がすでに知る世界的かつパブリックドメインの物語空間をAIに与える。

ジャンルを発明するのではなく、実証済みのARPGシステムを拡張することで、AIのリスクを物語層に限定した。

創業チームのPlariumおよびAAAでの系譜が、他に実績のない形式の実行リスクを低減した。

「AIゲームスタジオ」という提案の信頼できる版は、生成コンテンツを実証済みのジャンルの骨格、および過去にARPGを出荷したことのあるチームと組み合わせるものである。

2023年9月の発表時点で、Spectariumはチームを拡大しており、『Myths』は2024年のソフトローンチを予定していた。ゲームはまだ出荷されていなかった。

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出典

  1. Finnish gaming company Spectarium secures €5M to make Myths a reality Tech.eu · tech.eu ·