Gaudiy是一家总部位于东京的Web3/AI初创公司,构建'Gaudiy Fanlink',一个面向大型娱乐公司的粉丝社区平台(如万代南梦宫的Gundam Builders' Note),拥有MyAnimeList,并有一个探索代币经济的金融部门。

粉丝而非仅仅是工作室,将创造娱乐业的下一经济层——围绕IP的Web3社区,产品化为Fanlink,以MyAnimeList的1950万用户为锚。

C轮前融资100亿日元(约6700万美元),来自索尼集团和万代南梦宫控股,2025年5月8日宣布(日经报道的分割:索尼70亿日元,万代南梦宫30亿日元,据NewEconomy);早期投资者包括KDDI开放创新基金(2022年);截至2022年8月资本基础约37亿日元(含储备金)。

石川裕也在19岁时创立了一家AI公司并将其出售;在2017年发现区块链后,他于2018年5月创立了Gaudiy,愿景是'粉丝国家'——一个人们可以靠激情生活的社会。公司开发了Gaudiy Fanlink,作为娱乐公司在区块链轨道上运营官方粉丝社区的B2B平台。

与主要IP持有者的合作,包括万代南梦宫的Gundam Builders' Note,验证了该模式;KDDI的基金于2022年投资,Gaudiy US Inc.于2023年12月在纽约成立。2025年3月,Gaudiy从Media Do收购了MyAnimeList,2025年5月8日,索尼和万代南梦宫宣布100亿日元的战略投资,以结合Crunchyroll、MyAnimeList和BNHD的IP业务——七家出版商和娱乐公司通过股份交换成为股东。

仍为私有并扩展中:截至2025年3月约有113名员工,集团运营Fanlink、MyAnimeList、金融、现场、创意和AI研究业务(东洋经济,2025年8月17日)。商业验证尚不完整——Web3粉丝经济能否产生超出工作室合同之外的持久收入仍是未解问题。

B2B优先的策略让Gaudiy在消费级Web3尚不成熟时就能从行业赚取收益,避免了代币持有者的冷启动。

日本IP在全球占主导地位(前25大媒体特许经营中有10个),为日本本土的粉丝经济平台提供了真正的护城河。

收购MyAnimeList让Gaudiy立即获得全球影响力——1950万注册用户,99%非日本人——而不需要多年社区建设。

出版商和工作室通过股份交换成为股东,使老牌企业与初创公司的理念对齐。

收入测试仍悬而未决:粉丝代币经济尚未证明其持久性,超越企业合作。

对消费者来说太早的理念可以先卖给老牌企业:构建基础设施,让巨头成为股东——但只有粉丝经济超越合作关系变现,赌注才能回报。

截至2025年8月17日,Gaudiy仍为私有并扩展中:约113名员工,六个法人实体,七条业务线涵盖Fanlink、MyAnimeList、金融服务、现场活动、创意和AI研究,拥有索尼和万代南梦宫的100亿日元C轮前融资以及来自MyAnimeList股份交换的出版商股东。2025年内计划以相同估值进行第二次交收。公司的商业未来取决于粉丝经济平台能否从粉丝活动和代币功能中产生经常性收入,而非一次性工作室合同。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Sony Group Corporation, Bandai Namco Holdings, and Gaudiy Have Begun a Strategic Partnership to Invest and Cooperate in Building the Future of Entertainment Sony Group Corporation (press release) · sony.com ·
  2. Gaudiy、プレシリーズCラウンドの資金調達を実施 PR TIMES · prtimes.jp ·
  3. ソニーとバンダイ、Web3企業ガウディと提携、総額100億円の出資も あたらしい経済 (NewEconomy) · neweconomy.jp ·
  4. ソニーやバンナム、大手出版社が相次ぎ出資する謎のスタートアップ「ガウディ」の石川代表を直撃、掲げる「ファン国家」構想の知られざる実態 東洋経済オンライン (Toyo Keizai Online) · toyokeizai.net ·