档案库 · 消费应用 · 产品决策 · 2022–2026
Gossip Harbor豪赌:Microfun的故事驱动合并游戏月入超1亿美元
中国工作室Microfun押注西方女性会为肥皂剧式合并游戏付费;Gossip Harbor以2025年6.5亿美元的收入成为该品类第一。
Microfun Limited (柠檬微趣)
做的是什么生意
Microfun Limited (Lemon Micro Fun), a Chinese casual-game studio, publishes Gossip Harbor: Merge & Story (浪漫餐厅), a merge-2 game in which players restore a seaside restaurant while a gossipy story unfolds; it launched in 2022.
起因
Microfun (Lemon Micro Fun), a Chinese studio, released Gossip Harbor in 2022 and followed it with Seaside Escape, a second merge title. By 2023 Gossip Harbor had climbed to #3 in the genre with Seaside Escape at #4; by 2024 Microfun held the #2 and #3 slots at once, with the two games combined out-earning genre leader Travel Town by roughly $100M (Friendly GameDev).
经过
Growth was steady rather than spiky. In 2025 Gossip Harbor became the genre's new leader with over $600M in IAP revenue and 55M downloads, nearly three times Travel Town's take (Friendly GameDev). Sensor Tower data cited by DataEye/Jiemian put the game's 2025 total revenue at $650M; from January 2026 it held the #1 spot on China's overseas revenue chart for five consecutive months, and from February 2026 its monthly revenue surpassed Candy Crush Saga, closing in on Royal Match.
结果
Still scaling and setting records: March 2026 saw over $104M in estimated monthly IAP, July 2026 was just under $100M at Gossip Harbor's highest chart position to date, and downloads rose 136% month-over-month in January 2026 (Arbytestudios; ChinaBiz Insider).
背景
Gossip Harbor: Merge & Story是北京休闲游戏工作室Microfun Limited(柠檬微趣)的旗舰产品。该游戏于2022年与姊妹产品Seaside Escape一同发布,迅速攀升至合并游戏榜前列:到2023年成为品类第三,到2024年Microfun同时占据第二和第三位,两款游戏合计收入超过领导者Travel Town约1亿美元(据Friendly GameDev)。
他们的赌注是,如果以故事为核心,merge-2(一个由西方工作室如Metacore的Merge Mansion和Magmatic的Travel Town定义的品类)也能走向全球。Microfun保留了熟悉的合并循环,但包裹在八卦的海边餐厅叙事中,运行故事驱动的广告,并叠加季节性战斗通行证、卡牌收集和密集的实时活动——据DataEye/界面新闻称,这种运营日历让玩家月复一月地花钱。
到2025年,该游戏成为品类领导者:IAP收入超6亿美元,下载量5500万,几乎是Travel Town收入的三倍(据Friendly GameDev)。Sensor Tower数据(引自DataEye/界面新闻)将2025年总收入定为6.5亿美元,使Gossip Harbor在2026年1月至5月成为中国出海收入冠军,并从2026年2月起月收入超过Candy Crush Saga,逼近Royal Match。
热潮尚未见顶。Arbytestudios估计2026年3月月内购收入超1.04亿美元,2026年7月接近1亿美元,达到该游戏有史以来最高排名;中国商业内幕报道2026年1月下载量环比增长136%。Friendly GameDev在2026年4月的品类回顾中称Gossip Harbor为首个生命周期内购收入突破10亿美元的merge-2游戏。
这件事要成立,得有什么
- Microfun接连推出两款合并游戏,并以它们的合计规模支撑大规模用户获取,而不是寄希望于一个爆款。
- 故事驱动的八卦定位为广告提供了情感钩子,这是该品类更平静的装修和悬疑创意所缺乏的。
- 持续的运营日历——赛季、通行证、卡牌收集和限时商店——将简单的合并循环变成了一个玩家持续付费的系统。
- 中国出海打法中的快速迭代和全球买量,让一支北京团队在西方自己的休闲品类中超越了西方工作室。
可借鉴之处
休闲游戏靠运营而非品类取胜:Microfun通过更犀利的故事广告、更密集的活动和战斗通行证,将西方合并游戏老牌厂商甩在身后。
后续进展
截至2026年9月,Gossip Harbor是Microfun的旗舰产品,仍在增长:Sensor Tower数据显示2025年收入6.5亿美元,2026年1月至5月占据中国出海收入榜首,且自2026年2月起月收入超过Candy Crush Saga。Arbytestudios估计2026年3月IAP收入超1.04亿美元,2026年7月接近1亿美元,达到该游戏有史以来最高排名。中国商业内幕报道2026年1月下载量环比增长136%,Friendly GameDev(2026年4月)记录该游戏为首个生命周期内购收入突破10亿美元的merge-2游戏。
资料来源
- 年收入44亿,连续5个月收入第一,这一赛道比三消还猛
- Chinese Mobile Games Dominate Overseas Markets in January 2026 as Gossip Harbor Claims Top Revenue Spot
- July 2026's Top-Grossing Mobile Games: Honor of Kings, Roblox, PUBG Mobile and Pokémon Go Cash In
- The Rise of Merge-2 Games
发现哪里写错了?告诉我们。
轮到你了
你刚读完一家。说说你在做什么,看看谁在赌同一件事。
免费账号 · 3 次免费提问 · 不用绑卡