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SuperGaming的Indus赌注:印度制造的大逃杀游戏上线即登顶第二,随后以1亿美元估值融资1500万美元
浦那工作室SuperGaming押注印度会拥抱本土制作的大逃杀游戏;Indus于2024年10月上线,预注册量达1400万,随后融资1500万美元以走向全球。
SuperGaming
做的是什么生意
A mobile game studio whose flagship is Indus Battle Royale, a free-to-play Indo-futuristic battle royale on Android and iOS, alongside the earlier shooter MaskGun.
启动资金:$5M Series A at a $21M valuation in 2021, then a $15M Series B at ~$100M in Aug 2025 (YourStory/PTI).
起因
Pune-based SuperGaming, led by CEO Roby John and known for the shooting game MaskGun, revealed Indus with a trailer in January 2022 as an Indo-futuristic battle royale. The studio's bet was that India's young gamers would embrace a AAA-quality shooter that expressed Indian art and culture rather than only importing Western or East-Asian titles; IGN India's early previews praised the game's Indian-inspired lore as its strongest point.
经过
An open beta went live in August 2024, and by the time the launch date was announced in October 2024 the game had amassed 12.5M Android pre-registrations. Indus launched on Android and iOS on October 16, 2024, reaching #2 on Google Play's free action-game charts with more than 14M pre-registrations, topping iOS free charts, and kicking off an esports push with an INR 2.5 crore prize pool — described as the largest in Indian battle royale history.
结果
Still live and expanding: on Aug 6, 2025 SuperGaming raised $15M at an enterprise valuation of about $100M — roughly five times its 2021 round — led by Skycatcher and Steadview Capital with participation from a16z Speedrun, Bandai Namco's 021 Fund and Neowiz. The company plans to launch Indus in Latin America with esports organisation LOUD.GG and says it is pursuing a hyper-local strategy for under-represented cultures in other emerging markets.
背景
浦那工作室SuperGaming由联合创始人兼CEO Roby John领导,在制作Indus之前已开发了在线射击游戏MaskGun。Indus是一款印度未来主义大逃杀游戏,其角色、武器和传说都来自印度文化——这是对主导印度应用商店的进口大逃杀游戏的明确替代。SuperGaming的赌注是印度玩家会团结在一款本土制作、AAA品质的射击游戏周围。
Indus于2022年1月通过预告片公布,IGN India的早期报道称其印度灵感的传说是游戏最优秀的品质。2024年8月开始公开测试,到10月初,游戏在Android上已有1250万预注册。SuperGaming还通过发布前的电竞锦标赛来造势,因此2024年10月16日在Android和iOS上线时,就拥有了一个现成的社区。
发布当天,India Today Gaming报道称预注册量超过1400万,在Google Play免费动作游戏榜上排名第二,并登顶iOS免费榜,同时宣布了2500万卢比的电竞奖金池,号称印度大逃杀历史上最大。游戏通过游戏内购买变现,例如Nuclear Diwali战斗通行证。
2025年8月6日,SuperGaming融资1500万美元,企业估值约1亿美元——几乎是2021年一轮2100万美元估值的5倍——投资方为Skycatcher和Steadview Capital,a16z Speedrun、Bandai Namco的021基金和Neowiz也参与。宣布的计划是全球扩张:与LOUD.GG在拉丁美洲上线Indus,并将同样的超本地化打法应用于其他代表性不足的文化,因为Roby John对PTI表示,新兴市场的变现能力大约是印度的三倍。
这件事要成立,得有什么
- SuperGaming逆行业模式而行,印度工作室通常为外国发行商做外包工作,他们赌注原创印度AAA IP能在本土获胜。
- 文化楔子带来了任何进口游戏都无法比拟的发布热潮:游戏上线前就获得1250万至1400万预注册。
- 电竞推动(2500万卢比奖金池,2025年10月的Indus国际Mahasangram)给了玩家超越发布日好奇心的留存理由。
- 后续逻辑是全球性的:本土英雄在印度的付费规模有限,因此同一打法必须移植到拉丁美洲和其他新兴市场。
可借鉴之处
文化IP和发布时的热度能引来关注,但小工作室需要全球、变现更好的市场才能把本土热门变成能维持的经济。
后续进展
截至2025年8月6日,Indus在Android和iOS上仍在线,SuperGaming在B轮后保持私人身份,估值约1亿美元。资金指定用于扩张——从拉丁美洲开始,与LOUD.GG合作——并向新兴市场的开发者提供其后端技术。PC和主机版本早前已承诺;电竞日历指向2025年10月的Indus国际Mahasangram。这个赌注仍在测试中:Indus证明了能在印度吸引数千万预注册;开放的问题是其能否将之转化为海外的收入。
资料来源
- Indus Battle Royale Finally Gets a Release Date After Different Beta Stages, Esports Tournaments and More
- Supergaming Officially Launches Indus Battle Royale for Android and iOS; How to Download and Features
- SuperGaming raises $15M in funding at 5 times higher valuation
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轮到你了
你刚读完一家。说说你在做什么,看看谁在赌同一件事。
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