Ein community-orientiertes Spiele-Studio, gegründet von Content-Creators, das das plattformübergreifende Helden-Sammel-RPG Godforge entwickelt.

Dass die Zuhörerschaft eines Creators ein Spiel vor dem Launch finanzieren und mitgestalten kann — community-orientierte Entwicklung als das gesamte Modell des Studios

14 Mio. US-Dollar zugesagt: 6 Mio. US-Dollar in der anfänglichen Startphase, wobei die Community einen wesentlichen Beitrag leistete, plus eine zweite Runde von 8 Mio. US-Dollar

Gegründet 2023 von Simon „HellHades“ Lockerby und Dan „Phixion“ Francis (Mitgründer von HH Gaming) sowie Hisham „Sham“ Saleh (CEO von Skeleton Hand), entwickelte sich das Unternehmen aus Content-Erstellung und Gildenführung zu einem Studio, in dem Spielerinnen und Spieler die Spiele mitgestalten.

Die Community half, in der anfänglichen Startphase 6 Mio. US-Dollar einzuwerben, und leistete einen wesentlichen Beitrag zur zweiten Runde. Godforge trat mit einem eigens entwickelten Gameplay-Modus, „Caverns of Chaos“, in die Alpha-Phase ein, der entwickelt wurde, um Kernsysteme und Bindung zu testen, und dabei auf die aktiven Communities von HH Gaming und HellHades zurückgriff.

Der Start mit einer 2 Millionen starken Zuhörerschaft beseitigt das Kaltstart-Problem, das die meisten neuen Spiele-Studios scheitern lässt.

Community-Finanzierung dient zugleich als Vorab-Marktvalidierung: Geldgeber sind die erste Bindungskohorte.

Alpha-Modi wie Caverns of Chaos verwandeln Feedback in Bindungsdaten, bevor die Marketingausgaben beginnen.

Faire Monetarisierung ist das Unterscheidungsmerkmal in einem Helden-Sammel-Genre, das für extraktives Design berüchtigt ist.

Eine Zuhörerschaft ist eine Bilanz: Ein zum Gründer gewordener Creator kann Vertrauen in Finanzierung, Tests und Distribution umwandeln, noch bevor das Produkt überhaupt ausgeliefert wird.

Stand 14. August 2025 befand sich Godforge in der Alpha, mit einem vollständigen weltweiten Launch im ersten Quartal 2026. Für das Spiel selbst wurden noch keine Umsatz- oder Spielerzahlen gemeldet.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Fateless, the game studio behind Godforge, raises $14M Tech.eu · tech.eu ·