Ein Videospielentwicklungsstudio in Tokio, gegründet vom Schöpfer der Yakuza-Reihe.
Dass der Schöpfer von Yakuza Spiele mit globaler Anziehungskraft entwickeln kann, frei von Segas Geschäftsplan und Budget, wobei NetEase kreative Freiheit erkauft.
Toshihiro Nagoshi war Chief Creative Officer bei Sega und General Director des Ryu Ga Gotoku Studio, des Teams hinter der Yakuza-Reihe. Er kündigte seinen Weggang im Oktober 2021 an und gründete im Januar 2022 das Nagoshi Studio mit Hauptsitz in Tokio, vollständig finanziert vom chinesischen Internet- und Spieleunternehmen NetEase.
Das Studio stellte mehrere langjährige Sega-Kollegen ein: den Produzenten Daisuke Sato, die Künstler Kazuki Hosokawa und Naoki Someya, den Programmierer Koji Tokieda, den Designer Masao Shirosaki, den Ingenieur Mitsunori Fujimoto sowie die Regisseure Taichi Ushioda und Toshihiro Ando. In einem Interview mit Famitsu sagte Nagoshi, die Unabhängigkeit erlaube es dem Team, Spiele zu entwickeln, ohne Segas übergeordneten Geschäftsplan und Budget berücksichtigen zu müssen, und NetEase nehme die Priorisierung kreativer Freiheit ernst.
Nagoshi hatte nach Jahrzehnten innerhalb von Segas Struktur das Gefühl, etwas anderes machen zu wollen.
Er wollte Spiele in der Machart von Yakuza mit Anziehungskraft außerhalb Japans, was Segas übergeordneter Geschäftsplan und Budget nicht bedienten.
NetEase kaufte globale Glaubwürdigkeit und bewährtes kreatives Talent für seine Spieleexpansion und bot kreative Freiheit, die Sega nicht bieten konnte.
Star-Kreative tauschen Sicherheit gegen Unabhängigkeit, wenn ein finanzkräftiger Geldgeber ihnen kreative Freiheit abkauft; das Argument gegenüber Talenten und Presse ist Freiheit, nicht Geld.
Zum Zeitpunkt der Ankündigung vom 24. Januar 2022 war das Studio neu gegründet und stellte mit ehemaligen Sega-Entwicklern Personal ein; es waren noch keine Spiele angekündigt. Bei Sega leitete Masayoshi Yokoyama das Ryu Ga Gotoku Studio und arbeitete am nächsten Yakuza-Spiel.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Yakuza director announces new studio after leaving Sega The Verge · theverge.com ·