業務內容
位於東京的電子遊戲開發工作室,由《人中之龍》系列創作者創立。
核心賭注
賭的是《人中之龍》創作者能擺脫SEGA的經營計畫與預算限制,製作出具全球吸引力的遊戲,而網易則以換取創作自由作為投入。
起步經過
名越稔洋曾任SEGA首席創意官,以及《人中之龍》系列開發團隊人中之龍工作室的總監。他於2021年10月宣布離職,並於2022年1月創立名越工作室,總部設於東京,由中國網路與遊戲公司網易全額出資。
後續發展
該工作室延攬了多位長年共事的SEGA同事:製作人佐藤大輔、美術人員細川一毅與染谷直樹、程式設計師時田浩司、設計師城崎雅夫、工程師藤本光則,以及總監潮田太一與安藤俊裕。名越在接受《Famitsu》訪問時表示,獨立之後團隊開發遊戲時無須顧慮SEGA整體的經營計畫與預算,並稱網易認真看待以創作自由為優先這件事。
成立前提
名越在SEGA體制內待了數十年後,想要做些不同的事。
他想要製作出具備《人中之龍》工藝、且能在日本以外市場具吸引力的遊戲,而SEGA整體的經營計畫與預算並不利於此。
網易是為其遊戲業務擴張而買下全球信譽與經得起考驗的創意人才,並提供SEGA無法給予的創作自由。
可借鏡之處
當財力雄厚的出資者願意為明星創作者買下創作自由時,明星創作者會以安定換取獨立;他們對人才與媒體訴求的重點是自由,而非金錢。
後續情況
截至2022年1月24日發布消息時,該工作室甫成立,正陸續延攬前SEGA開發人員;當時尚未公布任何遊戲。在SEGA方面,橫山昌義正帶領人中之龍工作室,著手開發下一款《人中之龍》遊戲。
追溯依據
參考來源
- Yakuza director announces new studio after leaving Sega The Verge · theverge.com ·