Caveduck (케이브덕) est une application coréenne de chat avec des personnages IA où les utilisateurs créent des personnages IA en définissant l'image, la personnalité et les préférences, puis les partagent pour que d'autres puissent discuter avec eux ; les conversations sont payantes et WARP SPACE partage les revenus avec les créateurs — un modèle à la YouTube appliqué aux personnages IA.
Le pari
Que ce sont les utilisateurs, et non les studios, qui créent les meilleurs personnages — une économie de personnages bâtie par les créateurs surpassera les jeux pour capter l'attention de la génération Z et se déploiera à l'échelle mondiale.
4,3 milliards de wons (~2,85 M$) en série A menée par ID Ventures, avec la co-participation de Kona Venture Partners, Maple Investment Partners et Paramount Investment (avril 2026)
Le PDG Youngbin Kim a fondé WARP SPACE à Séoul en 2023. L'équipe a lancé Caveduck en tant qu'application Android et iOS en octobre 2024, pariant que le goût pour les compagnons IA émotionnels cultivé par la culture des personnages coréenne et japonaise pourrait s'exporter à l'échelle mondiale. La plateforme permet aux utilisateurs de créer des personnages IA avec des images, des préférences et une personnalité, de les partager et de percevoir des revenus lorsque d'autres paient pour discuter avec eux.
Début 2026, Caveduck avait dépassé le million d'utilisateurs enregistrés et 110 000 personnages créés par les utilisateurs, avec plus de 60 % des utilisateurs hors de Corée (67 % selon KORIT : Corée 33 %, États-Unis 16 %, Japon 9 %, Mexique 6 %, Taïwan 5 %) et plus de 30 millions de conversations par mois provenant de plus de 10 000 créateurs actifs. En avril 2026, l'entreprise a bouclé une série A de 4,3 milliards de wons menée par ID Ventures, avec la co-participation de Kona Venture Partners, spécialisé dans le jeu vidéo ; les investisseurs ont cité la boucle de revenus aux créateurs à la YouTube, le potentiel de partenariats sur des propriétés intellectuelles et la baisse des coûts des LLM. Le financement est destiné à la R&D en IA, à la localisation et au marketing à l'étranger.
Toujours en phase de croissance : après sa série A d'avril 2026, Caveduck investit dans l'optimisation de l'IA, la localisation et le marketing, alors que plus de la moitié de ses utilisateurs se trouvent déjà hors de Corée.
Caveduck a parié que ce sont les utilisateurs, et non les studios, qui créent les personnages les plus captivants, ce qui fait croître l'offre de façon cumulative sans dépenses de l'entreprise.
Son partage des revenus des chats payants offrait aux créateurs une source de revenus directe — un cercle vertueux à la YouTube qui aligne les créateurs sur la croissance de la plateforme.
L'attrait mondial précoce a prouvé que le pari pouvait s'exporter : plus de 60 % des utilisateurs se trouvaient hors de Corée environ 18 mois après le lancement, menés par les États-Unis et le Japon.
L'entreprise a saisi le moment de la baisse des coûts des LLM et de l'éloignement de la génération Z vis-à-vis des jeux, captant l'argent des investisseurs coréens au moment où ceux-ci se détournaient des startups du jeu vidéo.
Laisser la communauté bâtir le côté offre : l'économie des créateurs de Caveduck fait croître de façon cumulative une bibliothèque de personnages que les applications de chatbot pures doivent dépenser pour égaler, et elle s'étend à travers les langues.
Suites
Au 27 juillet 2026, Caveduck est en phase de croissance : après sa série A de 4,3 milliards de wons en avril 2026, elle dépense pour les capacités d'IA, la localisation et le marketing à l'étranger, avec 67 % des utilisateurs hors de Corée et plus de 110 000 personnages créés par les utilisateurs. Le secteur est porteur — les fonds de capital-risque coréens se détournent des jeux pour l'IA de chat avec des personnages, et Kona, un investisseur spécialisé dans le jeu vidéo, a co-investi explicitement en raison de la dynamique de fandom des créateurs et de la baisse des coûts des LLM. Des risques sectoriels subsistent : les litiges sur le droit d'auteur contre le concurrent Zeta et le durcissement des règles à l'étranger sur l'usage des services de compagnie par les mineurs.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- AI 캐릭터 채팅 '케이브덕' 운영사 워프스페이스, 43억원 시리즈A 투자 유치 Platum · platum.kr ·
- WARP SPACE Raises $2.85M Series A to Advance AI Character Chat Platform 'Caveduck' WOWTALE (English) · en.wowtale.net ·
- 誰もが「AIキャラクター」でお金を稼ぐ...YouTubeのチャットプラットフォームが「高額資金調達成功」 KORIT · korit.jp ·
- Talking to AI Characters Rather Than Playing Games… Investments Followed Suit Edaily (English) · en.edaily.co.kr ·