Un jeu de simulation gratuit de culture de fleurs et de décoration d'intérieur de type cosy, destiné aux joueuses occasionnelles, développé par Foshan Shishang Dushi Network et publié par 4399.

La tendance cosy du jardinage floral qui dominait les mini-jeux WeChat allait se transférer au mobile : un calendrier calé sur les vacances, une acquisition d'utilisateurs massive et une 1re place au classement gratuit qui deviendrait un succès auprès des joueuses occasionnelles.

4399, éditeur chinois chevronné de jeux occasionnels, a repris Tonghuashi auprès de Foshan Shishang Dushi Network, un studio dont le prédécesseur était le portail Flash flash8 (fondé en 1999) et dont le jeu de simulation mobile de 2023 Menghuan de Cheng (梦幻的城) a dépassé 80 M RMB de recettes cumulées sur iOS et Google Play (Sensor Tower, cité par QQ News (腾讯新闻)). Le contexte du genre était Wo de Huayuan Shijie (我的花园世界), un jeu de fleurs d'une équipe de 10 personnes qui a atteint 300 M RMB de recettes totales en trois mois, montrant que les joueuses occasionnelles étaient prêtes à payer et suscitant des imitateurs.

Tonghuashi est sorti sur iOS le 18 juin 2026, avant les vacances de la Fête des bateaux-dragons : 1re place du classement gratuit dès le premier jour, un règne de trois jours, et encore dans le top 10 le 23 juin, devant des titres Tencent comme Honor of Kings et Delta Force. L'acquisition d'utilisateurs est passée de petits tests avant lancement à plus de 1 000 créations publicitaires le jour du lancement et plus de 2 000 au 22 juin (DataEye-ADX). La monétisation a fortement accusé le retard : le jeu n'est entré dans le classement iOS des recettes qu'au deuxième jour, à la 194e place, et a culminé à la 116e place (DataEye), avant d'entrer dans le top 100 des recettes des mini-jeux WeChat le 25 juin (QQ News).

Toujours en activité, mais l'engouement au classement gratuit a été de courte durée et la monétisation n'a pas suivi : Sohu (搜狐) l'a qualifié de salué mais pas rentable (叫好不叫座), les joueurs téléchargeant sans payer. À la mi-juillet, la couverture médiatique le regroupait avec la vague des jeux occasionnels féminins et notait qu'il avait un temps atteint la 1re place des nouveautés sur TapTap, tandis que le volet mini-jeu montrait un potentiel commercial plus prometteur que l'iOS.

DianDian Data via DataEye (2026-06-24) a documenté la 1re place dès le premier jour au classement iOS gratuit en Chine et un règne de trois jours devant Honor of Kings.

Plus de 430 000 abonnements TapTap et une note de 9,0 avant le lancement (QQ News, Sohu) témoignent d'un réel intérêt du public, et pas seulement de l'acquisition d'utilisateurs.

L'écart de recettes, avec une entrée à la 194e place au deuxième jour et un pic à la 116e place, quantifie la déconnexion entre téléchargements et revenus.

Le choix du studio par 4399 (filiation flash8, succès antérieur de 80 M RMB) et une acquisition d'utilisateurs calée sur les vacances, montant à plus de 2 000 créations, montrent que le lancement a été conçu, et non accidentel.

L'entrée dans le top 100 des recettes des mini-jeux WeChat le 25 juin suggère que le modèle économique convenait mieux au canal des mini-jeux qu'à iOS.

L'acquisition d'utilisateurs et le calendrier des vacances peuvent mener au sommet d'un classement de téléchargements, mais une 1re place au classement gratuit avec une conception de paiement faible ne prouve que l'attention ; la monétisation doit être intégrée à la boucle de jeu, sinon le pic s'évapore.

Fin juillet 2026, Tonghuashi est toujours en activité sur iOS, Android et le mini-jeu WeChat. Son règne au classement iOS gratuit a pris fin en quelques jours, chutant à la 7e place dès le 21 juin, et les recettes iOS n'ont jamais approché le top 100 ; la couverture sectorielle de la mi-juillet le traitait comme un concurrent de plus dans un domaine des jeux occasionnels féminins de plus en plus encombré, aux côtés de Hua Kai Shi Jian Ni (花开时见你) et de la référence Wo de Huayuan Shijie. La version mini-jeu est entrée dans le top 100 des recettes WeChat fin juin, ce qui serait, selon les informations, la direction vers laquelle l'attention de 4399 s'est ensuite tournée, mais aucun statut durable de succès de premier plan n'avait été établi au moment des bilans de juillet.

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