事業内容
Kratos Studiosは、新興市場において世界のWeb3ゲーム向けの流通レールを構築するWeb3ゲーミングのスタートアップである。
賭けの内容
南アジアの5億人以上のゲーマーが、DAOのマイクロコミュニティとして組織され、世界のWeb3ゲームにとっての「デジタル商品工場」になり得るという賭け。
初期資本
2023年2月に評価額1,200クロール(120億ルピー)で160クロール(16億ルピー)のシード調達。Accelが主導し、Prosus Ventures、Courtside Ventures、Nexus Venture Partners、Nazaraが参加した。
始まりの経緯
ナザラ・テクノロジーズの元CEOであるマニッシュ・アガルワルとアーリーステージ投資家のイシャンク・グプタは、新興市場で世界のWeb3ゲーム向けの流通レールを構築するため、2023年初頭にKratos Studiosを立ち上げた。
起きたこと
Kratosはトークンスワップを通じてブロックチェーンゲーミングコミュニティのIndiGGを取得し、その知的財産すべての所有者となった。IndiGGはPolygonの共同創業者サンディープ・ナイルワルとYield Guild Gamesの共同創業者ギャビー・ディゾンによってインキュベートされており、両者は創業者らと引き続き緊密に協働する。INDIトークン保有者は、将来のトークン生成イベントで新トークンを受け取る。
Web3ゲーミングにおいて希少な資産はコンテンツではなく流通であり、IndiGGのDAOとマイクロコミュニティを買収することで初日からそれを手に入れられる。
南アジアの5億人以上のゲーマーは供給側として位置づけられており、彼らの時間とスキルが世界のゲームが必要とするデジタル商品となる。
ナザラ自身がラウンドに参加することで、創業者の元勤務先が新会社と商業的に結びつき続ける。
応用できること
消費者向けゲーミングのベテランによる第二の挑戦は、コミュニティを丸ごと買収した。トークンスワップによって、既存のDAOをゼロから構築するのではなく流通へと転換したのである。
その後
2023年2月23日時点で、Kratos StudiosはIndiGGの知的財産を保有し、12カ月以内のトークン発行を計画している(INDI保有者にはトークン生成イベントで新トークンが付与され、それまではINDIの取引が継続する)。また、南アジア各地のゲーミングマイクロコミュニティとのサブDAO提携を進めている。
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出典
- Nazara's Ex-CEO Launches New Startup Kratos Studios, Raises INR 160 Cr Inc42 · inc42.com ·