ファンがクリエイターのコンテンツに対してサブスクリプション料金を支払うクリエイター収益化プラットフォーム

Fanhouseのクリエイターとファンを丸ごと買い取る方が、一人ずつ獲得するより速く、95%のテイクレートで新プラットフォームにつなぎ留められる

条件は非公開。PassesはMulticoin Capitalが主導した900万ドルのシード調達を済ませており、Fanhouseは2022年に2000万ドルのシリーズAを調達していた

Passesは2022年12月にベータ版を公開。創業者のLucy Guoは、あらゆるプラットフォームからクリエイターを獲得し、少なくとも収入を倍にするつもりだと述べた。2020年創業のFanhouseははるかに確立されていた。

Guoによれば、Fanhouseとは取引成立の36時間ほど前に電話で話し、24時間前に取引を完了した。Fanhouseの共同創業者Rosie Nguyenは報道が出る数時間前に辞任し、取引で金銭を得ておらず、退職金も受け取っていないと述べた。クリエイターたちは、Passesのより緩いコンテンツルール、クリエイターの任意のAI肖像の計画、サイト上にコンテンツガイドラインがないことを懸念した。Guoは高リスクのクレジットカード決済処理を利用していると述べ、後にガイドラインは存在すると述べた。

数週間のうちに、オプトインしたFanhouseのクリエイターとファンのアカウントは同じログイン情報でPassesに移行することになった。Passesは6か月間95%のテイクレートを提示し、その後はFanhouseと同水準の90%にした。

Passesは、プラットフォームごとに競争することなくクリエイターを連れてくる最速の方法として買収を捉えていた

Fanhouseはより多くの資金を得ていたものの、クリエイターへのほとんど通知なしに迅速な取引で買収された

共同創業者の辞任とクリエイターの懸念は、VC出資のプラットフォームとクリエイターのインセンティブが乖離し得ることを示した

クリエイターエコノミーの取引では、買収者は小規模事業を営むクリエイターを引き継ぐ。数日で成立し数週間で移行した取引は、クリエイターに不安を残した。

2023年7月14日時点で、Fanhouseのクリエイターは数週間以内にPassesへ移行するかどうかを選ばなければならず、取引条件は開示されていなかった。

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出典

  1. Passes acquired Fanhouse, but some creators are apprehensive TechCrunch · techcrunch.com ·