業務內容
打造價格親民的全端人形機器人平台——包含硬體、軟體與開發工具——銷售給研究團隊、學校與企業。
押注
足球是體現式 AI 的最佳測試;便宜、標準化的人形硬體能贏得研究人員青睞,而該平台將把機器人帶進工廠與家庭。
起始資金
2025 年 7 月宣布超過 1,400 萬美元的 A+ 輪募資,就在 Booster 於巴西贏得 RoboCup 2025 的兩天後。
起源
Cheng Hao 從小看足球長大,高中時愛上機器人,大學時期研究訓練機器人踢足球。他於 2023 年在北京創立 Booster,要將這個想法產業化。
經過
2025 年 6 月,Booster 的 RoBoLeague 讓四支大學隊伍在其機器人上競賽,這是中國首場全自主 3 對 3 機器人足球之夜(清華在決賽以 5 比 3 獲勝),由國家廣播機構 CCTV 直播,售出 700 張每張 15 美元的門票。在巴西贏得 RoboCup 2025 的兩天後,該公司宣布超過 1,400 萬美元的 A+ 輪募資。同年 8 月首屆世界人形機器人運動會上,其機器人搭載清華大學隊伍出賽。2025 年 10 月,該公司推出一款兒童尺寸機器人,瞄準更廣泛的大眾用途。
結果
在 RoboCup 2026,59 支人形聯賽隊伍中有 38 支使用 Booster 硬體,而採用 Booster 平台的隊伍橫掃小型、中型與大型組冠軍——大型組決賽頒獎台全是 Booster T1。2026 年 8 月,一篇由清華大學領銜、關於 T1 的論文成為《Science Robotics》人形機器人特刊的封面專題。
必須成立的前提
機器人足球把機器人學最困難的問題——視覺、移動、對抗性即時決策——打包成一場公開、可量化的競賽,因此進展對買家與投資人而言清晰可讀。
標準化的便宜硬體把潛在競爭者變成租戶:RoboCup 2026 的 59 支隊伍中有 38 支在相同平台上建構其 AI,而非每年重建機器人。
這些表演成為一條業務線:CCTV 直播的比賽、贊助商與付費門票帶來收入,而獲獎壓縮了募資時程——A+ 輪在 2025 年奪冠兩天後到位。
《Science Robotics》的封面論文認證該平台為研究基礎設施,這是廣告買不到的。
可應用之處
挑選一個你的產品能贏的公開基準,然後把它交給你的客戶:當每支隊伍都在同一個便宜平台上競賽,該平台就成為整個產業的實驗室。
後續
截至 2026 年 8 月,Booster 已推出 Booster Studio,一款針對體現式智慧的 IDE,並發表 Booster T2——高 1.4 公尺、31 個自由度,T2 Pro 搭載 NVIDIA Thor,機上運算最高達 2,070 TFLOPS——鎖定研究與早期實際應用。在北京舉行的第二屆世界人形機器人運動會(2026 年 8 月 22 日)上,該公司稱 80 台 T2 機器人自主排出隊形,14 台進行了一場 7 對 7 比賽,並在罰球大戰中擊敗人類守門員。Cheng Hao 所述的順序不變:足球養人才,工廠與家庭才是目的地。
追溯依據
參考來源
- China's humanoid robots generate more soccer excitement than their human counterparts Asahi Shimbun AJW (Reuters) · asahi.com ·
- China's robot sports craze could eventually put humanoids in homes CNN (via Yahoo News) · sg.news.yahoo.com ·
- Booster Robotics' Humanoid Robots Claim All Championship Titles at RoboCup 2026 GlobeNewswire (via Yahoo Finance) · finance.yahoo.com ·
- Booster Robotics Powers Science Robotics Research Article on Vision-Driven Humanoid Soccer Skills Newsfile Corp. (via Yahoo Finance) · finance.yahoo.com ·
- China's 'robot Olympics' sees humanoids from 16 nations compete in table tennis, football, track Asahi Shimbun AJW (Reuters) · asahi.com ·
- 世界人形机器人运动会开幕,加速进化C位出道 凤凰网财经 (ifeng) · finance.ifeng.com ·