業務內容
遊戲工作室與科技公司,打造 Rho Engine,該引擎運用生成式 AI 來製作視覺、音訊與遊戲玩法。
押注
押注一個 AI 原生、多模態的全端遊戲引擎,能像 Unity 當年那樣為遊戲開發者提供動力,同時公司也自行開發遊戲。
起始資本
2,800 萬美元 A 輪,加上一年前由 a16z 領投的 790 萬美元種子輪
起源
Pany Haritatos 是一位遊戲高階主管,曾將工作室出售給 Zynga 和 Kongregate,後來成為 Kongregate 的執行長,並於 2020 年帶領 Snap 的遊戲部門。他在一年前創立 Series,當時獲得由 a16z 領投、BITKRAFT 與 F4 Fund 參與的 790 萬美元種子輪。
經過
2024 年 7 月,Series 收購了手機遊戲工作室 Pixelberry,該工作室以互動小說遊戲《Choices: Stories You Play》最為知名。8 月,該公司完成超額認購的 2,800 萬美元 A 輪,由 Netflix 與 Dell Technologies Capital 參與,a16z、BITKRAFT 與 F4 跟投。
結果
截至 2024 年 9 月,Series 的員工已超過 100 人,高於年初的 17 人;Haritatos 在融資艱難的一年稱這輪融資「非常成功」,但拒絕接受採訪。
必須成立的前提
投資人押注 Haritatos 數十年的遊戲開發經驗,以及他在技術轉折點上總能於正確時機登場的紀錄。
AI 能生成角色、物品與更豐富的 NPC,但開發者需要 AI 增強的引擎才能做到。
Series 將 Rho 定位為全端遊戲創作,不同於競爭對手的抓錯或助理工具。
可借鑑之處
在打造引擎的同時收購內容工作室,讓平台新創公司有東西可驗證其技術,但也讓它同時投入兩項業務。
後續
截至 2024 年 9 月 30 日,Series 的員工超過 100 人,並在 Haritatos 所稱的融資艱難之年完成 A 輪融資;該公司未披露營收。估值數字為 PitchBook 的估計,引擎相關說法則為公司聲明;TechCrunch 對於大型語言模型是否為萬靈丹持懷疑態度。
追溯依據
參考來源
- Series, a GenAI game development platform, has quietly raised $28M from Netflix, Dell, a16z, others TechCrunch · techcrunch.com ·