元CD Projekt Redの開発者たちが設立したゲームスタジオで、『ひねりを一つか二つ』加えた黙示録を舞台にした、まだ名前のないキャラクター主導の物語に取り組んでいる。

プレイヤーは『よく踏み固められた地面ではなく、新しい領域』を求めている。独自性、感情、洗練に基づいて作られた、より小規模でキャラクター主導のゲームは、もう一つのオープンワールドに勝る。

Cyberpunk 2077の開発元であるCD Projekt Redで15年間働いたMateusz Kanikが、他の元CDPR開発者たちとともにBlank.を共同設立し、2023年5月に発表した。

スタジオは発表の中で、『美しく作り込まれたゲームと独自の体験をプレイヤーに届けることに尽力し、よく踏み固められた地面よりも新しい領域を優先する』と述べ、名前のない最初のプロジェクトを『黙示録を舞台にしたキャラクター主導の物語 — ひねりを一つか二つ加えたもの』と説明した。

創業者たちの15年にわたるAAAの実績が、反オープンワールドの立場を無邪気なものではなく説得力のあるものにしている。

黙示録に対する『ひねりを一つか二つ』は、よく踏み固められたジャンルにおける新規性を約束する。

これは元CDPRのスタジオ — Rebel Wolves、Dark Passenger — の波に乗り、評判を犠牲にして自律性を得ている。

小規模なスコープは独自性、感情、品質、洗練を狙う。それは肥大化が押しのけてしまうものだ。

10年にわたるAAAの肥大化の後、説得力のある対抗の賭けは内部関係者から来る。元オープンワールドのベテランたちが、希少な資源は規模ではなく集中と感情だと主張している。

2023年5月の発表時点で、プロジェクトは名前がなく、チームは拡大中だった。リリース時期やパブリッシャーは明らかにされなかった。

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出典

  1. Former CD Projekt Red devs found new studio, Blank. The Verge · theverge.com ·