業務內容
一間由前 CD Projekt Red 開發者創立的遊戲工作室,正在製作一款尚未命名的角色驅動故事,背景設定於末日,「帶有一、兩個轉折」。
押注
玩家想要「新穎的領域,而非老調重彈的題材」:規模較小、以角色驅動的遊戲,建立在獨特性、情感與精緻度之上,勝過又一款開放世界。
起源
曾在《電馭叛客 2077》開發商 CD Projekt Red 任職 15 年的 Mateusz Kanik,與其他前 CDPR 開發者共同創立了 Blank.,於 2023 年 5 月宣布。
經過
該工作室在公告中表示,其「致力於為玩家帶來精心打造的美麗遊戲與獨特體驗,偏好新穎的領域,而非老調重彈的題材」,並如此描述其未命名的首款專案:「一個來自末日的角色驅動故事——帶有一、兩個轉折。」
必須成立的前提
創辦人 15 年的 AAA 資歷,讓這項反開放世界的立場可信,而非天真。
末日題材「帶有一、兩個轉折」,承諾在一個老調重彈的類型中帶來新意。
它順著前 CDPR 工作室的浪潮——Rebel Wolves、Dark Passenger——以聲譽換取自主權。
較小的規模著眼於獨特性、情感、品質與精緻度:這些正是臃腫所排擠掉的東西。
可套用之處
在十年 AAA 臃腫之後,可信的反向押注來自圈內人:前開放世界老手主張,稀缺的資源是專注與感受,而非規模。
後續
截至 2023 年 5 月的公告,該專案尚未命名,團隊正在擴編;未披露發行時程或發行商。
追溯依據
參考來源
- Former CD Projekt Red devs found new studio, Blank. The Verge · theverge.com ·