事業内容
Virtual Gaming Worldsはパースを拠点とするゲーミングスタートアップで、Facebook向けのマルチプレイヤーオンラインカジノゲーム「Chumba World」を開発している。
賭けの内容
FacebookのプレイヤーはMMOの中で自分だけのカジノを構築・運営し、プレイマネーがリアルマネーに換金される——そしてVGWはハウスの勝ち分から手数料を得る
初期資本
パースのブティック投資会社Triple C Consultingが主導した250万豪ドル(260万米ドル)のシリーズA
始まり
Virtual Gaming Worldsは、Facebook向けの「SimCity meets Vegas」型MMOカジノであるChumba Worldを、5万ドルのKickstarterキャンペーンでクラウドファンディングしようと着手した——このプロジェクトは承認前に3回審査されたと同社は述べている。
何が起きたか
ローンチから4日後、Kickstarterは説明なしにキャンペーンを停止した。プラットフォームは法的およびプライバシー上の理由を挙げてコメントを拒否した。4週間後、VGWは代わりにTriple C Consultingが主導する250万豪ドルのシリーズAを完了した。The Next Webは、この論争をめぐる追加の注目が同社の知名度をほぼ確実に高め、資金調達の追求に役立ったと指摘した。
Kickstarterは開始から4日でキャンペーンを説明なしに停止し、意図していた資金調達の道を断ち切った。
チームは4週間以内にベンチャーキャピタルへと方針を転換し、Triple C Consultingが主導する250万豪ドルのラウンドを完了した。
停止をめぐる論争は注目を生み、TNWが指摘したように、それが調達をほぼ確実に後押しした。
2013年にはリアルマネーのソーシャルギャンブルがVCや一流ゲーム企業を惹きつけていた。Facebook-888、Gamesys-Virgin Games、Zyngaがいずれも動いていた。
応用できること
プラットフォームによる拒否は死刑宣告ではない。論争によってその話は広まり、停止されたクラウドファンディングキャンペーンが投資家の前で需要の証拠となった。
その後
2013年3月18日の報道時点で、資金はギャンブルライセンスの取得、Facebookでのマーケティング、専用モバイル版の構築に充てられる予定で、プレイヤーが自分のカジノを収益化できる新機能も計画されていた。Chumba Casinoには10本のゲームが稼働していたが、TNW自身のテストではサービスは50パーセントを超えて読み込めなかった。
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出典
- Suspended by Kickstarter, Facebook gambling startup Virtual Gaming Worlds raises $2.6m The Next Web · thenextweb.com ·