業務內容
N-Dream旗下的AirConsole將車輛的資訊娛樂螢幕變成休閒遊戲站;乘客用手機加入,並以手機作為控制器。
押注
車載遊戲成為各競爭OEM陣營的標準資訊娛樂功能——歐洲高階品牌與中國品牌皆然——並以軟體搭售方式販售,而非另行單獨購買。
起源
總部位於蘇黎世的N-Dream將AirConsole打造為休閒遊戲平台,並將其導入汽車,於2023年與BMW簽約,成為其首個汽車合作夥伴。
事件經過
福斯汽車於2024年跟進,涵蓋ID車系與Golf。在浦那上市的KPIT Technologies於一年前將其對N-Dream的持股從26%提高至近90%。Zeekr則以首個中國品牌的身分簽約:AirConsole運行於7GT的資訊娛樂系統中,內含向Bandai Namco取得授權的PAC-MAN Championship Edition,並在巴黎進行展示,之後將於2026年底前在部分車型推出。
必須成立的前提
在Connected Premium方案中搭售配置,意味著該平台能觸及該套件的每一位買家,而不只是願意額外付費的遊戲玩家。
同時賣給歐洲電動車競賽的兩大陣營——德國高階既有品牌與中國挑戰者——可對沖哪一方贏得市場的風險。
在座艙體驗上競爭的中國OEM,採用經市場驗證的軟體比自行開發來得快,而AirConsole推出時已附有PAC-Man等已取得授權的內容。
單一所有者(KPIT)具備汽車IT觸及範圍,能將同一平台推廣到更多儀表板,勝過一家逐筆談交易的初創公司。
可套用的啟示
軟體層可以同時賣給市場戰爭中的每一方——上游的所有權整合速度,快於下游品牌的整合速度。
後續發展
在部分Zeekr車型的推出原定於2026年底前進行。該平台剩下的缺口都是常見問題:駕駛不玩遊戲,乘客在停車時才玩,而每新增一家OEM,就多一項整合,朝著汽車成為遊戲站的方向前進。
追溯依據
參考來源
- AirConsole partners with Zeekr in its first Geely deal The Next Web · thenextweb.com ·