Proletariat 是一家成立於2012年的波士頓遊戲工作室;暴雪是《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》的發行商。

收購一家以直播為核心的即時服務型工作室,勝過零散招聘——隨著《巨龍崛起》資料片進入爬坡期,其員工能更快產出《魔獸世界》內容。

Proletariat 成立於2012年,於2015年在手機平台推出首款遊戲《World Zombination》,也打造過整合 Twitch 的遊戲,讓觀眾能與喜愛的實況主互動並一同遊玩。2020年推出的 Spellbreak,是其進軍大逃殺類型的嘗試。

四年多之後,Spellbreak 的新鮮感並未轉化為財務上的成功——「Spellbreak 未能突破,也未能達到一個可持續的境地,讓我們能以當初夢想的方式持續投資它,」執行長 Seth Sivak 在 Reddit 貼文中寫道。暴雪本身正處於微軟收購案待決期間,自五月起便與 Proletariat 合作;它於2022年6月29日宣布這筆交易,並確認於7月1日完成——這是其超過15年來的第一家新工作室。

Spellbreak 的伺服器原定於2023年初關閉;隨著暴雪加大《巨龍崛起》資料片的產能,Proletariat 的員工正過渡至《魔獸世界》團隊。

暴雪需要《魔獸世界》的內容產出速度,而《巨龍崛起》自五月起已在 Proletariat 的協助下進入爬坡期。

Proletariat 帶來了即時服務營運與整合 Twitch 的經驗——這些是讓一款18年的 MMO 保持新鮮的現代技能。

對 Proletariat 而言,Spellbreak 的新鮮感從未成為可持續的業務;這筆收購保住了團隊的發展軌跡。

這是暴雪超過15年來首次收購新工作室,標誌著從純內部自建轉向外部收購。

對於一個押注始終未能達到可持續性的工作室而言,策略性收購方是體面的退場:團隊繼續前進,遊戲則不然。

截至2022年7月1日,交易已完成,Proletariat 的員工正轉往《魔獸世界》團隊投入《巨龍崛起》,而 Spellbreak 的伺服器原定於2023年初關閉。交易條款未披露,微軟對動視暴雪的收購案仍待決。

追溯依據

參考來源

  1. Blizzard bought the studio behind fantasy battle royale Spellbreak The Verge · theverge.com ·