位於阿肯色州西北部的兩人獨立電子遊戲工作室,製作敘事型 PC 遊戲。

一間長青、略有盈利的工作室,可以靠著同一虛構宇宙的遊戲目錄生存,將產品交叉銷售給忠實受眾,而非追求退場。

完全自籌資金,未進行股權募資;開銷靠為阿肯色大學、范德堡大學與貝勒大學接案工作支付。

Kjartan Kennedy 與 Greg Rogers 是阿肯色大學畢業生,在課堂上結為好友,於 2020 年創辦 Causeway Studios——阿肯色州西北部最早的電子遊戲公司之一——並靠為阿肯色大學、范德堡大學與貝勒大學接案工作支付開銷。

經過一年開發,工作室於 2025 年 1 月中旬在 Steam 發行《The Haunting of Joni Evers》,為一次性 15 美元的 PC 買斷制遊戲。Kennedy 稱來自 YouTube 與 Twitch 影響力實況主的評論與回饋「極佳」,但表示工作室難以讓遊戲獲得關注,銷售艱難;2023 年 Steam 上約有 10,000 款遊戲發行,2024 年幾乎翻倍。

它將業務定位為求生存:「長青、略有盈利且穩定」在稀缺的是能見度而非品質時,勝過追求退場。

交叉銷售共享宇宙直接應對 Steam 的探索危機——每款發行都為整個目錄累積受眾。

自籌資金加上大學接案工作,讓工作室在首款作品前存活近五年,對遊戲開發而言是異常長的跑道。

當瓶頸是探索而非品質時,同一宇宙的目錄會讓每次發行都成為上一款的行銷——並讓小型工作室以穩定而非規模為優化目標。

截至 2025 年 2 月 19 日,Causeway 正與天使投資人及發行商洽談開發資金,以推進下一款遊戲,並希望於 2026 年中推出。計畫是在 Worlds Across the Causeway 宇宙中推出更多可互相交叉銷售的遊戲,且仍未進行任何股權募資。

追溯依據

參考來源

  1. The Shift: Causeway Studios looks to build Northwest Arkansas as video game haunt Axios NW Arkansas · axios.com ·