韩国电子游戏公司,制作了 PC 和移动端的开放世界 MMORPG《黑色沙漠》。

将开放世界 PC MMORPG 重制为手游,可以在不丢失其成功要素的前提下,把该系列带到手机上。

Pearl Abyss 于 2014 年 12 月在 PC 上推出《黑色沙漠》,并在委托制作手游重制版之前,将其发展到亚洲、美国和欧洲超过 850 万注册用户。

事前预约人数突破 500 万。新韩投资公司分析师 Lee Moon-jong 预测,该游戏初期国内总销售额可能排名第一或第二,首月日均销售额为 20 亿韩元,2018 年第二季度为 10 亿韩元。上线首日 2018 年 2 月 28 日,注册问题导致正式发布延迟约一小时。

上线后的服务器错误迫使 Pearl Abyss 暂时关闭游戏以进行修复;到周三下午,用户仍无法登录。面向北美和欧洲的 Xbox 主机版计划于 2018 年上半年推出。

将一款经过验证的 PC MMORPG 重制为手游,复用了既有的世界和受众,而不是押注于新 IP。

500 万事前预约在上线收入的一韩元进账之前就验证了需求。

上线崩溃显示了将一款以无缝开放世界玩法闻名的游戏扩展到手机上的代价。

在韩国手游上线的同时,平行的 Xbox 推进瞄准了西方主机玩家。

事前预约需求是一种伪装的压力测试:500 万注册用户会发现你的服务器容量规划在上线首日脚本中留下的每一个缺陷。

截至上线首日,服务器正在稳定中,Xbox 主机版计划于 2018 年上半年推出。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Pearl Abyss launches 'Black Desert Mobile' in Korea The Korea Herald · koreaherald.com ·