PC와 모바일용 오픈월드 MMORPG '검은사막'을 제작한 한국의 비디오 게임 회사.

오픈월드 PC MMORPG의 모바일 리메이크는 히트작이 된 요소를 잃지 않고 프랜차이즈를 휴대폰으로 이어갈 수 있었다.

펄어비스는 2014년 12월 PC용 '검은사막'을 출시했고, 모바일 리메이크를 의뢰하기 전까지 아시아, 미국, 유럽 전역에서 등록 사용자 850만 명 이상으로 성장시켰다.

사전 등록은 500만 건을 넘었다. 신한금융투자 이문종 애널리스트는 이 게임이 초기 국내 총매출 기준 1위 또는 2위를 차지할 수 있으며, 첫 달 일평균 매출 20억 원, 2018년 2분기 10억 원을 기록할 것으로 전망했다. 출시일인 2018년 2월 28일, 등록 문제로 공식 출시가 약 한 시간 지연되었다.

서비스 개시 후 서버 오류로 인해 펄어비스는 오류를 수정하기 위해 게임을 일시적으로 폐쇄해야 했으며, 수요일 오후까지도 사용자들은 로그인할 수 없었다. 북미와 유럽을 대상으로 2018년 상반기 Xbox용 콘솔 버전이 계획되어 있었다.

검증된 PC MMORPG를 모바일로 리메이크하는 것은 새로운 IP에 베팅하는 대신 확립된 세계관과 이용자층을 재활용하는 것이다.

500만 건의 사전 등록은 출시 매출 1원이 발생하기 전에 수요를 입증했다.

출시 당일의 서버 마비는 매끄러운 오픈월드 플레이로 유명한 게임을 휴대폰으로 확장하는 비용을 보여준다.

한국 모바일 출시가 진행되는 동안 서구 콘솔 이용자를 겨냥한 Xbox 동시 추진이 있었다.

사전 등록 수요는 위장된 스트레스 테스트다. 500만 건의 가입은 서버 용량 계획이 출시 당일 시나리오에 남긴 모든 결함을 찾아낼 것이다.

출시일 기준 서버는 안정화 작업 중이었으며, Xbox 콘솔 버전은 2018년 상반기로 예정되어 있었다.

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출처

  1. Pearl Abyss launches 'Black Desert Mobile' in Korea The Korea Herald · koreaherald.com ·