Proletariat ist ein 2012 gegründetes Spiele-Studio in Boston; Blizzard ist der Publisher von World of Warcraft, Diablo und Overwatch.

Der Kauf eines Live-Service- und Twitch-erfahrenen Studios ist besser als stückweises Anheuern – seine Mitarbeiter könnten WoW-Inhalte schneller liefern, während die Dragonflight-Erweiterung anläuft.

Proletariat wurde 2012 gegründet, brachte 2015 sein erstes Spiel World Zombination für Mobilgeräte heraus und entwickelte außerdem Twitch-integrierte Spiele, die Zuschauer mit ihren Lieblings-Streamern interagieren und spielen ließen. Spellbreak, 2020 veröffentlicht, war sein Versuch, in das Battle-Royale-Genre vorzustoßen.

Nach mehr als vier Jahren übersetzte sich die Neuheit von Spellbreak nicht in finanziellen Erfolg – „Spellbreak war nicht in der Lage, durchzubrechen und einen nachhaltigen Punkt zu erreichen, an dem wir weiter in es hätten investieren können, wie wir es uns erträumt hatten“, schrieb CEO Seth Sivak in einem Reddit-Beitrag. Blizzard, selbst mitten in einer ausstehenden Übernahme durch Microsoft, arbeitete seit Mai mit Proletariat zusammen; es kündigte den Deal am 29. Juni 2022 an und bestätigte am 1. Juli dessen Abschluss – sein erstes neues Studio seit mehr als 15 Jahren.

Die Server von Spellbreak sollten Anfang 2023 abgeschaltet werden; die Mitarbeiter von Proletariat wechselten zum World-of-Warcraft-Team, während Blizzard die Produktion der Dragonflight-Erweiterung hochfuhr.

Blizzard brauchte Content-Geschwindigkeit bei World of Warcraft, und Dragonflight lief bereits seit Mai mit Proletariats Hilfe an.

Proletariat brachte Live-Service-Betrieb und Twitch-integrierte Erfahrung mit – moderne Fähigkeiten, um ein 18 Jahre altes MMO frisch zu halten.

Für Proletariat wurde die Neuheit von Spellbreak nie zu einem nachhaltigen Geschäft; die Übernahme bewahrte die Laufbahn des Teams.

Es war Blizzards erster neuer Studio-Kauf seit über 15 Jahren, eine Abkehr vom ausschließlichen Aufbau im eigenen Haus.

Für ein Studio, dessen Wette nie Nachhaltigkeit erreichte, ist ein strategischer Käufer der würdige Ausstieg: Das Team liefert weiter, das Spiel nicht.

Zum 1. Juli 2022 war der Deal abgeschlossen, Proletariats Mitarbeiter wechselten für Dragonflight zum World-of-Warcraft-Team, und die Server von Spellbreak sollten Anfang 2023 abgeschaltet werden. Die Deal-Konditionen wurden nicht offengelegt, und Microsofts Übernahme von Activision Blizzard blieb ausstehend.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Blizzard bought the studio behind fantasy battle royale Spellbreak The Verge · theverge.com ·