Proletariat es un estudio de videojuegos de Boston fundado en 2012; Blizzard es la editora de World of Warcraft, Diablo y Overwatch.

Comprar un estudio nativo de live-service y de Twitch supera a contratar poco a poco — su personal podría publicar contenido de WoW más rápido a medida que la expansión Dragonflight cobra impulso.

Proletariat se fundó en 2012, lanzó su primer juego World Zombination en móviles en 2015, y también creó juegos integrados con Twitch que permitían a los espectadores interactuar y jugar con sus streamers favoritos. Spellbreak, lanzado en 2020, fue su intento de entrar en el género battle royale.

Tras más de cuatro años, la novedad de Spellbreak no se tradujo en éxito financiero — «Spellbreak no fue capaz de abrirse paso y alcanzar un lugar sostenible donde pudiéramos seguir invirtiendo en él como habíamos soñado», escribió el CEO Seth Sivak en una publicación de Reddit. Blizzard, que estaba en medio de una adquisición pendiente por parte de Microsoft, había estado trabajando con Proletariat desde mayo; anunció el acuerdo el 29 de junio de 2022 y confirmó que se cerró el 1 de julio — su primer estudio nuevo en más de 15 años.

Los servidores de Spellbreak tenían previsto cerrarse a principios de 2023; el personal de Proletariat estaba pasando al equipo de World of Warcraft mientras Blizzard aceleraba la producción de la expansión Dragonflight.

Blizzard necesitaba velocidad de contenido en World of Warcraft, y Dragonflight ya estaba cobrando impulso con la ayuda de Proletariat desde mayo.

Proletariat aportó operaciones de live-service y experiencia integrada con Twitch — habilidades modernas para mantener fresco un MMO de 18 años.

Para Proletariat, la novedad de Spellbreak nunca se convirtió en un negocio sostenible; la adquisición preservó la trayectoria del equipo.

Fue la primera adquisición de un nuevo estudio por parte de Blizzard en más de 15 años, un cambio respecto a construir exclusivamente de forma interna.

Para un estudio cuya apuesta nunca alcanzó la sostenibilidad, un comprador estratégico es la salida elegante: el equipo sigue publicando, el juego no.

A 1 de julio de 2022, el acuerdo estaba cerrado, el personal de Proletariat se trasladaba al equipo de World of Warcraft para Dragonflight, y los servidores de Spellbreak tenían previsto apagarse a principios de 2023. No se revelaron los términos del acuerdo, y la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft seguía pendiente.

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Las fuentes

  1. Blizzard bought the studio behind fantasy battle royale Spellbreak The Verge · theverge.com ·