Polyarc는 Moss 가상현실 어드벤처 게임으로 가장 잘 알려진 시애틀의 비디오 게임 개발사로, 2015년 Bungie 출신 직원 세 명이 설립했다.

하나의 VR 프랜차이즈에 기반한 스튜디오는 전략 스핀오프와 자사 게임의 비VR 재출시로 영역을 넓혀 생존할 수 있다.

모두 Destiny 작업에 참여했던 전 Bungie 직원인 Chris Alderson, Danny Bulla, Tam Armstrong이 2015년 스타트업으로 Polyarc를 설립했다. 첫 작품이자 가장 잘 알려진 출시작은 2018년의 Moss로, 플레이어는 Quill이라는 어린 쥐를 이끌고 판타지 세계를 누비며 그녀의 삼촌을 구한다.

Moss: Book II가 2022년에 이어졌고 전략 스핀오프 Glassbreakers가 2025년에 나왔다. 2026년 Polyarc는 두 Moss 게임을 하나의 비VR 체험으로 묶은 Moss: The Forgotten Relic을 PC와 콘솔로 출시했다. 2026년 3월에는 회사 규모의 상당한 축소를 발표했으며, 1월에는 Meta가 VR의 비중을 줄였는데, 보도에 따르면 웨어러블과 AI를 우선시한 것이었다.

2026-09-11 Polyarc는 LinkedIn에서 자사의 시대가 끝났다고 발표했다. GeekWire는 창립자 세 명을 포함해 29명의 직원이 해고되었다고 보도했으며, Polyarc는 영향을 받은 직원들이 새 역할을 찾도록 돕기 위해 해당 직원 명단을 공개했다. 폐업의 구체적 이유는 제시되지 않았다.

공식적인 이유는 제시되지 않았다. GeekWire는 폐업을 명시된 원인이 아니라 약화된 VR 업계와 연결짓는다.

Quest 헤드셋을 통해 최대 VR 사업자인 Meta는 2026년 1월 VR의 비중을 줄였으며, 보도에 따르면 웨어러블 컴퓨팅과 AI 연구를 우선시했다.

Polyarc는 폐업 거의 6개월 전인 2026년 3월에 직원을 상당히 감축했다.

마지막 출시작은 Moss 게임들의 비VR 버전으로, 스튜디오가 헤드셋 너머의 고객을 찾고 있었음을 보여준다.

하나의 플랫폼 설치 기반에 의존하는 스튜디오는 그 플랫폼 소유자의 전략 위험을 떠안는다. 기반이 줄어든 뒤에 간판작을 다른 플랫폼으로 이식하는 것은 너무 늦을 수 있다.

2026-09-11 기준 Polyarc는 폐업했으며 구직을 돕기 위해 영향을 받은 직원 29명의 명단을 공개했다. GeekWire는 Camouflaj 같은 다른 VR 스튜디오들도 Meta의 후퇴 이후 크게 감축되었으며, Valve의 Steam Frame은 출시일이 없다고 언급한다.

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출처

  1. Seattle VR studio Polyarc, creator of 'Moss' series, closes down after almost 12 years GeekWire · geekwire.com ·