Polyarc était un développeur de jeux vidéo de Seattle surtout connu pour les jeux d'aventure en réalité virtuelle Moss, fondé en 2015 par trois anciens employés de Bungie.
Le pari
Un studio bâti sur une seule franchise VR peut survivre en s'élargissant à un dérivé de stratégie et à une réédition non-VR de ses jeux.
Chris Alderson, Danny Bulla et Tam Armstrong, tous anciens employés de Bungie ayant travaillé sur Destiny, ont fondé Polyarc comme startup en 2015. Sa première sortie, et la plus connue, fut Moss en 2018, où les joueurs guident une jeune souris nommée Quill à travers un monde fantastique pour sauver son oncle.
Moss: Book II a suivi en 2022, puis le dérivé de stratégie Glassbreakers en 2025. En 2026, Polyarc a publié Moss: The Forgotten Relic sur PC et console, qui réunissait les deux jeux Moss en une seule expérience non-VR. En mars 2026, l'entreprise a annoncé une réduction significative de ses effectifs, et en janvier, Meta avait réduit l'importance accordée à la VR, selon les informations, au profit des objets connectés et de l'IA.
Le 2026-09-11, Polyarc a annoncé sur LinkedIn que son aventure touchait à sa fin. GeekWire a rapporté le licenciement de 29 employés, dont les trois fondateurs, et Polyarc a publié une liste des personnes concernées pour les aider à retrouver un poste. Aucune raison précise de la fermeture n'a été donnée.
Aucune raison officielle n'a été donnée ; GeekWire relie la fermeture à un secteur de la VR affaibli plutôt qu'à une cause énoncée.
Meta, le plus grand acteur de la VR avec les casques Quest, a réduit l'importance accordée à la VR en janvier 2026, privilégiant selon les informations l'informatique portable et la recherche en IA.
Polyarc avait procédé à des réductions d'effectifs importantes en mars 2026, près de six mois avant sa fermeture.
Sa dernière sortie était une version non-VR des jeux Moss, ce qui montre que le studio cherchait des clients au-delà des casques.
Un studio qui dépend de la base installée d'une seule plateforme porte le risque stratégique du propriétaire de cette plateforme ; porter un titre phare vers d'autres plateformes peut arriver trop tard une fois que la base se réduit.
Suites
Au 2026-09-11, Polyarc a fermé et publié une liste des 29 employés concernés pour aider à la recherche d'emploi. GeekWire note que d'autres studios de VR, comme Camouflaj, ont été durement touchés après le retrait de Meta, et que le Steam Frame de Valve n'a pas de date de sortie.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- Seattle VR studio Polyarc, creator of 'Moss' series, closes down after almost 12 years GeekWire · geekwire.com ·