A Polyarc era uma desenvolvedora de videogames de Seattle mais conhecida pelos jogos de aventura em realidade virtual Moss, fundada em 2015 por três ex-funcionários da Bungie.

Um estúdio construído sobre uma única franquia de VR pode sobreviver ampliando-se para um spin-off de estratégia e um relançamento não-VR de seus jogos.

Chris Alderson, Danny Bulla e Tam Armstrong, todos ex-funcionários da Bungie que haviam trabalhado em Destiny, fundaram a Polyarc como uma startup em 2015. Seu primeiro e mais conhecido lançamento foi Moss, de 2018, no qual os jogadores guiam uma jovem camundonga chamada Quill por um mundo de fantasia para salvar seu tio.

Moss: Book II veio em 2022 e o spin-off de estratégia Glassbreakers em 2025. Em 2026, a Polyarc lançou Moss: The Forgotten Relic para PC e console, que reuniu os dois jogos Moss em uma única experiência não-VR. Em março de 2026, anunciou uma redução significativa no tamanho da empresa, e em janeiro a Meta havia despriorizado a VR, supostamente em favor de wearables e IA.

Em 11/09/2026, a Polyarc anunciou no LinkedIn que seu tempo havia chegado ao fim. A GeekWire relatou 29 funcionários demitidos, incluindo os três fundadores, e a Polyarc publicou uma lista dos funcionários afetados para ajudá-los a encontrar novas funções. Nenhum motivo específico para o fechamento foi dado.

Nenhum motivo oficial foi dado; a GeekWire relaciona o fechamento a um setor de VR fraco, e não a uma causa declarada.

A Meta, maior player de VR por meio dos headsets Quest, despriorizou a VR em janeiro de 2026, supostamente favorecendo computação vestível e pesquisa em IA.

A Polyarc havia cortado pessoal significativamente em março de 2026, quase seis meses antes de fechar.

Seu último lançamento foi uma versão não-VR dos jogos Moss, mostrando que o estúdio buscava clientes além dos headsets.

Um estúdio que depende da base instalada de uma única plataforma carrega o risco estratégico do dono dessa plataforma; portar um carro-chefe para outras plataformas pode chegar tarde demais quando a base encolhe.

Em 11/09/2026, a Polyarc fechou e publicou uma lista dos 29 funcionários afetados para ajudar na busca por empregos. A GeekWire observa que outros estúdios de VR, como a Camouflaj, foram duramente cortados após o recuo da Meta, e que o Steam Frame da Valve não tem data de lançamento.

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As fontes

  1. Seattle VR studio Polyarc, creator of 'Moss' series, closes down after almost 12 years GeekWire · geekwire.com ·