业务内容
这家位于华盛顿州温哥华的工作室重新发行并重制已停产的 1990 年代 PC 和主机游戏,并重制了《System Shock》。
核心赌注
那些陷入知识产权僵局的邪典 PC 经典游戏,可以合法地为现代电脑重新发行,并且卖得足够好,以资助更多项目。
启动资金
创立时依靠亲友借款;《System Shock》重制版通过 Kickstarter 众筹(据 GeekWire)
起源
2012 年,Stephen Kick 因倦怠辞去角色美术师的工作,游历拉丁美洲。在危地马拉,他无法安装或合法购买《System Shock 2》,得知该游戏已停售,并且是 Good Old Gaming 上最热门的请求,于是给持有版权的保险公司律师发了邮件。他提议以数字方式重新发行这些游戏,并于 2012 年 11 月与 Alix 用从亲友那里借来的钱共同创立了 Nightdive。
经过
Nightdive 于 2013 年情人节重新发行了《System Shock 2》,游戏立刻卖得很好,让 Kick 有了资金去寻找更多已停售的作品。Kick 说,自那以后,公司已带回至少一百款废弃软件游戏,包括《Quake》、《Forsaken》、《Doom 64》和《The 7th Guest》。
结局
2023 年 5 月,Nightdive 在历经七年努力后发布了其 Kickstarter 众筹的《System Shock》重制版;Kick 说他现在全职从事游戏保存工作。
必须成立的前提
2000 年 Looking Glass 倒闭后,《System Shock 2》的版权卡在 Electronic Arts 和一家保险公司之间,因此两款游戏都无法销售。
Kick 看到了需求:《System Shock 2》是 Good Old Gaming 用户请求最多的单款游戏。
就在 EA 的《System Shock》商标即将失效之际,保险公司需要保住该商标,因此 Kick 的商业重新发行对双方都有利。
可借鉴之处
价值可以存在于无人变现的资产中;制胜之举是理清版权,并让产品在法律上易于购买。
后续
截至 2023 年 8 月 6 日,Kick 正在为《System Shock》重制版发布补丁,包括其 Kickstarter 承诺的功能,例如选择玩家角色的性别,并且仍在寻找复古项目。用他的话说,Nightdive 对《No One Lives Forever》的版权梳理取决于能否让版权持有者在乎;关于创立经过的叙述均来自 Kick 本人。
从这里,追溯依据
参考来源
- How an indie studio in Washington state helped revive the 1994 hit 'System Shock' GeekWire · geekwire.com ·