Eine kostenlos spielbare UGC-Gaming-Plattform, auf der Spieler Objekte, Welten und Spielregeln aus Würfeln und Lua-Skripten bauen.
Eine selbstgebaute C/C++-Engine, die leicht genug ist, um in jedem Webbrowser zu laufen, kann eine Roblox-ähnliche Plattform für nutzergenerierte Inhalte antreiben
3 Mio. US-Dollar Seed-Finanzierung (Sommer 2022), angeführt von New Wave mit Angel-Investoren wie Solomon Hykes und Nicolas Julia.
Die Gründer verbrachten lange Zeit im Stealth-Modus damit, eine selbstgebaute Engine von Grund auf in C/C++ zu entwickeln – gewählt, damit sie auf PC, macOS, iOS, Android und in Webbrowsern läuft – und begannen erst danach, die Plattform zu zeigen.
Im Dezember 2022 befand sich Cubzh in der Alpha-Phase. Die Monetarisierung war noch unentschieden: Das Unternehmen dachte über Web3-Mechanismen nach, etwa eine Beteiligung an Primär- und Sekundärverkäufen von Objekten und die Zahlung von Creator-Royalties auf die Nutzung, hatte aber noch keinen Marktplatz und hatte nicht entschieden, ob es einen Utility-Token geben würde.
Die Engine im Haus zu bauen statt eine zu lizenzieren, ist das, was das Versprechen möglich – und verteidigbar – macht, dass alles in einem Browser läuft.
Die Schöpfungsleiter holt die Nutzer dort ab, wo sie stehen: Würfel für Nicht-Programmierer, Lua für Programmierer, sodass die Plattform ihre eigene Content-Pipeline aufbaut.
Die offen gelassene Monetarisierung (Marktplatz, Royalties, vielleicht Web3) hält den Fokus zunächst auf der Kernfrage: Werden Creator kommen.
Plattformambitionen beginnen mit der Engine: Wenn Erschaffen und Spielen überall laufen, wo ein Browser läuft, verliert der Funnel vom Spieler zum Creator seinen Installationsschritt.
Stand 6. Dezember 2022 befand sich Cubzh in der Alpha-Phase mit grundlegenden Funktionen, und es war geplant, sich als Nächstes auf die oberen Schichten zu konzentrieren – Marktplatz, Monetarisierung, Creator-Tools. Es wurden keine Nutzerzahlen bekannt gegeben.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Cubzh wants to build the next-generation Minecraft TechCrunch · techcrunch.com ·