一個免費遊玩的 UGC 遊戲平台,玩家可用方塊與 Lua 腳本打造物件、世界與遊戲規則。

一套自製的 C/C++ 引擎,輕量到能在任何網頁瀏覽器中運行,足以支撐一個 Roblox 式的使用者生成內容遊戲平台

300 萬美元種子輪(2022 年夏季),由 New Wave 領投,天使投資人包括 Solomon Hykes 與 Nicolas Julia。

創辦人長期在隱身模式下,從零開始以 C/C++ 打造一套自製引擎,選擇 C/C++ 是為了讓它能運行於 PC、macOS、iOS、Android 與網頁瀏覽器,之後才開始對外展示這個平台。

截至 2022 年 12 月,Cubzh 處於 alpha 階段。商業模式仍未定案:公司當時在考慮 web3 機制,例如對物件的一級與二級銷售抽成,並依使用量向創作者支付權利金,但當時尚無市集,也尚未決定是否會發行功能型代幣。

自行打造引擎而非授權他人引擎,正是讓「一切都能在瀏覽器中運行」這個承諾得以實現——並且具備防禦性的原因。

創作階梯在使用者所在之處與其相遇:方塊給不寫程式的人,Lua 給程式設計師,平台因此能長出自己的內容產線。

商業模式保持開放(市集、權利金、也許 web3),讓焦點先留在核心問題上:創作者會不會來。

平台的雄心始於引擎:若創作與遊玩能在任何可運行瀏覽器的地方進行,從玩家到創作者的漏斗就少了安裝這一步。

截至 2022 年 12 月 6 日,Cubzh 處於 alpha 階段,基本功能已就位,接下來計畫聚焦於上層部分——市集、商業模式、創作者工具。未揭露使用者數據。

追溯依據

參考來源

  1. Cubzh wants to build the next-generation Minecraft TechCrunch · techcrunch.com ·