Gaudiy ist ein in Tokio ansässiges Web3-/KI-Startup, das „Gaudiy Fanlink“ betreibt, eine Fan-Community-Plattform für große Unterhaltungsunternehmen (z. B. Bandai Namcos Gundam Builders' Note), Eigentümer von MyAnimeList ist und über einen Finanzzweig Token-Ökonomien erkundet.

Dass Fans – nicht nur Studios – die nächste wirtschaftliche Ebene der Unterhaltungsbranche schaffen werden: Web3-Communities rund um IP, produktisiert als Fanlink, verankert durch die 19,5 Mio. Nutzer von MyAnimeList.

Pre-Series C von 10 Mrd. ¥ (ca. 67 Mio. $) von Sony Group und Bandai Namco Holdings, angekündigt am 08.05.2025 (laut Nikkei-Aufteilung: Sony 7 Mrd. ¥, Bandai Namco 3 Mrd. ¥, gemäß NewEconomy); zu den früheren Geldgebern gehört der KDDI Open Innovation Fund (2022); die Kapitalbasis betrug einschließlich Rücklagen rund 3,7 Mrd. ¥ Stand August 2022.

Yuya Ishikawa gründete mit 19 Jahren ein KI-Unternehmen und verkaufte es; nachdem er 2017 die Blockchain entdeckt hatte, gründete er im Mai 2018 Gaudiy mit einer „Fan Nation“-Vision – einer Gesellschaft, in der Menschen von ihren Leidenschaften leben. Das Unternehmen baute Gaudiy Fanlink als B2B-Plattform, damit Unterhaltungsunternehmen offizielle Fan-Communities auf Blockchain-Infrastruktur betreiben können.

Deals mit großen IP-Inhabern, darunter Bandai Namcos Gundam Builders' Note, bestätigten das Modell; KDDIs Fonds investierte 2022, und Gaudiy US Inc. wurde im Dezember 2023 in New York gegründet. Im März 2025 übernahm Gaudiy MyAnimeList von Media Do, und am 8. Mai 2025 kündigten Sony und Bandai Namco eine strategische Investition von 10 Mrd. ¥ an, um Crunchyroll, MyAnimeList und die IP-Geschäfte von BNHD zu verbinden – wobei sieben Verlage und Unterhaltungsunternehmen durch den Aktientausch zu Aktionären wurden.

Noch privat und im Skalieren: rund 113 Mitarbeiter Stand März 2025, organisiert als Gruppe, die die Geschäfte Fanlink, MyAnimeList, Finanzen, Live, Kreativ und KI-Forschung betreibt (Toyo Keizai, 17.08.2025). Die kommerzielle Bestätigung ist unvollständig – ob Web3-Fan-Ökonomien dauerhafte Erlöse über Studioverträge hinaus erzielen, bleibt die offene Frage.

Der B2B-first-Ansatz ermöglichte es Gaudiy, an der Branche zu verdienen, während Consumer-Web3 noch unreif war, und vermied einen Kaltstart mit Token-Inhabern.

Japanische IP ist global dominant (10 der 25 größten Medien-Franchises), was einer in Japan ansässigen Fan-Ökonomie-Plattform eine echte Moat-Quelle verschafft.

Der Kauf von MyAnimeList verschaffte Gaudiy sofortige globale Reichweite – 19,5 Mio. registrierte Nutzer, 99 % nicht-japanisch – statt jahrelangen Community-Aufbaus.

Verlage und Studios wurden durch den Aktientausch zu Aktionären, wodurch die etablierten Akteure mit der These des Startups gleichgerichtet wurden.

Der Erlöstest ist noch offen: Die Fan-Token-Ökonomie hat sich noch nicht als dauerhaft über Unternehmenspartnerschaften hinaus erwiesen.

Eine These, die für Verbraucher zu früh ist, lässt sich dennoch an etablierte Akteure verkaufen: die Infrastruktur bauen, die Giganten zu Aktionären werden lassen – aber die Wette zahlt sich nur aus, wenn sich Fan-Ökonomien über Partnerschaften hinaus monetarisieren lassen.

Stand 17. August 2025 ist Gaudiy privat und im Skalieren: rund 113 Mitarbeiter, sechs juristische Einheiten und sieben Geschäftslinien, die Fanlink, MyAnimeList, Finanzdienstleistungen, Live-Events, Kreativ und KI-Forschung umfassen, mit der Pre-Series C von 10 Mrd. ¥ von Sony und Bandai Namco und Verlagsaktionären aus dem MyAnimeList-Aktientausch. Ein zweiter Abschluss zur gleichen Bewertung war innerhalb von 2025 geplant. Die kommerzielle Zukunft des Unternehmens hängt davon ab, ob die Fan-Ökonomie-Plattform wiederkehrende Erlöse aus Fan-Aktivitäten und Token-Funktionen erzielt statt aus einmaligen Studioverträgen.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Sony Group Corporation, Bandai Namco Holdings, and Gaudiy Have Begun a Strategic Partnership to Invest and Cooperate in Building the Future of Entertainment Sony Group Corporation (press release) · sony.com ·
  2. Gaudiy、プレシリーズCラウンドの資金調達を実施 PR TIMES · prtimes.jp ·
  3. ソニーとバンダイ、Web3企業ガウディと提携、総額100億円の出資も あたらしい経済 (NewEconomy) · neweconomy.jp ·
  4. ソニーやバンナム、大手出版社が相次ぎ出資する謎のスタートアップ「ガウディ」の石川代表を直撃、掲げる「ファン国家」構想の知られざる実態 東洋経済オンライン (Toyo Keizai Online) · toyokeizai.net ·