Gaudiy es una startup Web3/IA con sede en Tokio que desarrolla 'Gaudiy Fanlink', una plataforma de comunidades de fans para grandes empresas de entretenimiento (por ejemplo, Gundam Builders' Note de Bandai Namco), propietaria de MyAnimeList, con un brazo financiero que explora economías de tokens.

Que los fans, y no solo los estudios, crearán la próxima capa económica del entretenimiento: comunidades Web3 en torno a la propiedad intelectual (IP), productizadas como Fanlink y ancladas en los 19,5M de usuarios de MyAnimeList.

Ronda Pre-Serie C de ¥10B (~$67M) de Sony Group y Bandai Namco Holdings, anunciada el 2025-05-08 (reparto según Nikkei: Sony ¥7B, Bandai Namco ¥3B, según NewEconomy); entre los inversores anteriores figura KDDI Open Innovation Fund (2022); base de capital de ~¥3,7B incluidas reservas a agosto de 2022.

Yuya Ishikawa fundó una empresa de IA a los 19 años y la vendió; tras descubrir la blockchain en 2017, fundó Gaudiy en mayo de 2018 con una visión de 'Fan Nation': una sociedad en la que las personas viven de sus pasiones. La empresa construyó Gaudiy Fanlink como plataforma B2B para que las empresas de entretenimiento gestionen comunidades oficiales de fans sobre infraestructura blockchain.

Los acuerdos con grandes titulares de IP, incluido Gundam Builders' Note de Bandai Namco, validaron el modelo; el fondo de KDDI invirtió en 2022 y Gaudiy US Inc. se lanzó en Nueva York en diciembre de 2023. En marzo de 2025 Gaudiy adquirió MyAnimeList de Media Do y, el 8 de mayo de 2025, Sony y Bandai Namco anunciaron una inversión estratégica de ¥10B para combinar Crunchyroll, MyAnimeList y los negocios de IP de BNHD, con siete editoriales y empresas de entretenimiento convertidas en accionistas mediante el canje de acciones.

Sigue siendo privada y en expansión: ~113 empleados a marzo de 2025, organizada como un grupo que opera los negocios de Fanlink, MyAnimeList, financiero, en vivo, creativo y de investigación en IA (Toyo Keizai, 2025-08-17). La validación comercial está incompleta: si las economías de fans Web3 generan ingresos duraderos más allá de los contratos con estudios sigue siendo la pregunta abierta.

El enfoque B2B primero permitió a Gaudiy ganar de la industria mientras el Web3 de consumo aún era inmaduro, evitando un arranque en frío con tenedores de tokens.

La IP japonesa es dominante a nivel global (10 de las 25 principales franquicias mediáticas), lo que da a una plataforma de economía de fans con base en Japón una fuente genuina de ventaja competitiva.

La compra de MyAnimeList dio a Gaudiy alcance global instantáneo —19,5M de usuarios registrados, 99% no japoneses— en lugar de años de construcción de comunidad.

Las editoriales y los estudios se convirtieron en accionistas mediante el canje de acciones, alineando a los actores establecidos con la tesis de la startup.

La prueba de ingresos sigue abierta: la economía de tokens de fans aún no ha demostrado ser duradera más allá de las alianzas empresariales.

Una tesis demasiado temprana para los consumidores aún puede venderse a los actores establecidos: construir la infraestructura, dejar que los gigantes se conviertan en accionistas; pero la apuesta solo rinde si las economías de fans monetizan más allá de las alianzas.

A 17 de agosto de 2025, Gaudiy es privada y está en expansión: ~113 empleados, seis entidades legales y siete líneas de negocio que abarcan Fanlink, MyAnimeList, servicios financieros, eventos en vivo, creativo e investigación en IA, con la Pre-Serie C de ¥10B de Sony y Bandai Namco y editoriales accionistas procedentes del canje de acciones de MyAnimeList. Estaba previsto un segundo cierre con la misma valoración dentro de 2025. El futuro comercial de la empresa depende de si la plataforma de economía de fans genera ingresos recurrentes a partir de la actividad de los fans y las funciones de tokens, en lugar de contratos puntuales con estudios.

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Las fuentes

  1. Sony Group Corporation, Bandai Namco Holdings, and Gaudiy Have Begun a Strategic Partnership to Invest and Cooperate in Building the Future of Entertainment Sony Group Corporation (press release) · sony.com ·
  2. Gaudiy、プレシリーズCラウンドの資金調達を実施 PR TIMES · prtimes.jp ·
  3. ソニーとバンダイ、Web3企業ガウディと提携、総額100億円の出資も あたらしい経済 (NewEconomy) · neweconomy.jp ·
  4. ソニーやバンナム、大手出版社が相次ぎ出資する謎のスタートアップ「ガウディ」の石川代表を直撃、掲げる「ファン国家」構想の知られざる実態 東洋経済オンライン (Toyo Keizai Online) · toyokeizai.net ·