Microfun Limited (Lemon Micro Fun), un studio chinois de jeux occasionnels, publie Gossip Harbor: Merge & Story (浪漫餐厅), un jeu de fusion-2 dans lequel les joueurs restaurent un restaurant en bord de mer tandis qu'une histoire de commérages se déroule ; il est sorti en 2022.
Le pari
La fusion-2 pouvait devenir mondiale si elle était portée par des histoires de soap opera et des live ops incessantes : concevoir pour les femmes occidentales, acheter agressivement, et dépasser les leaders occidentaux du genre.
Microfun (Lemon Micro Fun), un studio chinois, a sorti Gossip Harbor en 2022 et l'a suivi de Seaside Escape, un deuxième titre de fusion. En 2023, Gossip Harbor était monté à la 3e place du genre, avec Seaside Escape à la 4e ; en 2024, Microfun occupait simultanément les 2e et 3e places, les deux jeux combinés gagnant environ 100 M$ de plus que le leader du genre Travel Town (Friendly GameDev).
La croissance a été régulière plutôt que brusque. En 2025, Gossip Harbor est devenu le nouveau leader du genre avec plus de 600 M$ de revenus IAP et 55 M de téléchargements, près de trois fois les recettes de Travel Town (Friendly GameDev). Les données de Sensor Tower citées par DataEye/Jiemian situent le revenu total du jeu en 2025 à 650 M$ ; à partir de janvier 2026, il a occupé la 1re place du classement des revenus à l'étranger de la Chine pendant cinq mois consécutifs, et à partir de février 2026, son revenu mensuel a dépassé celui de Candy Crush Saga, se rapprochant de Royal Match.
Toujours en phase de croissance et de records : mars 2026 a vu plus de 104 M$ d'IAP mensuels estimés, juillet 2026 était juste sous les 100 M$ à la meilleure position de Gossip Harbor dans les classements à ce jour, et les téléchargements ont augmenté de 136 % d'un mois sur l'autre en janvier 2026 (Arbytestudios ; ChinaBiz Insider).
Microfun a sorti deux titres de fusion coup sur coup et a laissé leur échelle combinée financer une acquisition d'utilisateurs agressive, plutôt que d'espérer qu'un seul lancement prenne.
Un positionnement narratif et axé sur les commérages a donné aux publicités un accroche émotionnelle qui manquait aux créations plus calmes de rénovation et de mystère du genre.
Un calendrier de live ops incessant — saisons, passes, albums de cartes et boutiques limitées — a transformé une simple boucle de fusion en un système que les joueurs payaient pour faire tourner.
La méthode chinoise à l'étranger d'itération rapide et d'achat mondial a permis à une équipe de Pékin de dépasser des studios occidentaux dans leur propre genre occasionnel.
Les jeux occasionnels se gagnent sur les opérations, pas sur le genre : Microfun a battu les tenants de la fusion occidentaux en associant leur boucle à des publicités narratives plus affûtées, des événements plus denses et un battle pass.
Suites
En septembre 2026, Gossip Harbor est le fer de lance de Microfun et continue de croître : les données de Sensor Tower montrent un revenu de 650 M$ en 2025, la 1re place du classement des revenus à l'étranger de la Chine de janvier à mai 2026, et un revenu mensuel supérieur à celui de Candy Crush Saga depuis février 2026. Arbytestudios estime que mars 2026 a rapporté plus de 104 M$ d'IAP et que juillet 2026 était juste sous les 100 M$ à la meilleure position du jeu dans les classements à ce jour. ChinaBiz Insider a rapporté une hausse de 136 % des téléchargements en janvier 2026 d'un mois sur l'autre, et Friendly GameDev (avril 2026) consigne le jeu comme le premier titre de fusion-2 à dépasser 1 Md$ d'achats intégrés cumulés.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- 年收入44亿,连续5个月收入第一,这一赛道比三消还猛 Jiemian (DataEye Research) · jiemian.com ·
- Chinese Mobile Games Dominate Overseas Markets in January 2026 as Gossip Harbor Claims Top Revenue Spot ChinaBiz Insider · chinabizinsider.com ·
- July 2026's Top-Grossing Mobile Games: Honor of Kings, Roblox, PUBG Mobile and Pokémon Go Cash In Arbytestudios · arbytestudios.com ·
- The Rise of Merge-2 Games Friendly GameDev · friendlygamedev.com ·