Microfun Limited (Lemon Micro Fun), un estudio chino de juegos casuales, publica Gossip Harbor: Merge & Story (浪漫餐厅), un juego de fusión-2 en el que los jugadores restauran un restaurante junto al mar mientras se desarrolla una historia llena de cotilleos; se lanzó en 2022.

La fusión-2 podía globalizarse si se lideraba con historias de telenovela y operaciones en vivo implacables: diseñar para mujeres occidentales, comprar usuarios de forma agresiva y superar a los líderes occidentales del género.

Microfun (Lemon Micro Fun), un estudio chino, lanzó Gossip Harbor en 2022 y lo siguió con Seaside Escape, un segundo título de fusión. Para 2023 Gossip Harbor había ascendido al número 3 del género con Seaside Escape en el número 4; para 2024 Microfun ocupaba los puestos número 2 y número 3 a la vez, y los dos juegos combinados ingresaban aproximadamente 100 millones de dólares más que el líder del género, Travel Town (Friendly GameDev).

El crecimiento fue constante en lugar de irregular. En 2025 Gossip Harbor se convirtió en el nuevo líder del género con más de 600 millones de dólares en ingresos por compras dentro de la aplicación y 55 millones de descargas, casi el triple de lo recaudado por Travel Town (Friendly GameDev). Los datos de Sensor Tower citados por DataEye/Jiemian situaron los ingresos totales del juego en 2025 en 650 millones de dólares; desde enero de 2026 mantuvo el primer puesto en la clasificación de ingresos en el extranjero de China durante cinco meses consecutivos, y desde febrero de 2026 sus ingresos mensuales superaron a los de Candy Crush Saga, acercándose a Royal Match.

Sigue escalando y batiendo récords: en marzo de 2026 registró más de 104 millones de dólares en compras dentro de la aplicación mensuales estimadas, en julio de 2026 estuvo justo por debajo de los 100 millones de dólares en la posición de clasificación más alta de Gossip Harbor hasta la fecha, y las descargas aumentaron un 136 % mes a mes en enero de 2026 (Arbytestudios; ChinaBiz Insider).

Microfun lanzó dos títulos de fusión en rápida sucesión y dejó que su escala combinada financiara una adquisición de usuarios agresiva, en lugar de esperar que un solo lanzamiento cuajara.

El posicionamiento narrativo y centrado en los cotilleos dio a los anuncios un gancho emocional que los creativos más tranquilos de renovación y misterio del género no tenían.

Un calendario implacable de operaciones en vivo —temporadas, pases, álbumes de cartas y tiendas de tiempo limitado— convirtió un bucle de fusión sencillo en un sistema que los jugadores pagaban por mantener en marcha.

El manual chino de expansión internacional, basado en la iteración rápida y la compra global de usuarios, permitió a un equipo de Pekín superar a los estudios occidentales dentro de su propio género casual.

Los juegos casuales se ganan con las operaciones, no con el género: Microfun superó a los incumbentes occidentales de la fusión combinando su bucle con anuncios narrativos más afilados, eventos más densos y un pase de batalla.

A septiembre de 2026, Gossip Harbor es el buque insignia de Microfun y sigue creciendo: los datos de Sensor Tower muestran unos ingresos de 650 millones de dólares en 2025, el primer puesto en la clasificación de ingresos en el extranjero de China de enero a mayo de 2026, y unos ingresos mensuales superiores a los de Candy Crush Saga desde febrero de 2026. Arbytestudios estima que marzo de 2026 aportó más de 104 millones de dólares en compras dentro de la aplicación y que julio de 2026 estuvo justo por debajo de los 100 millones de dólares en la posición de clasificación más alta del juego hasta la fecha. ChinaBiz Insider informó que las descargas de enero de 2026 aumentaron un 136 % mes a mes, y Friendly GameDev (abril de 2026) registra el juego como el primer título de fusión-2 que supera los 1000 millones de dólares en compras dentro de la aplicación acumuladas.

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Las fuentes

  1. 年收入44亿,连续5个月收入第一,这一赛道比三消还猛 Jiemian (DataEye Research) · jiemian.com ·
  2. Chinese Mobile Games Dominate Overseas Markets in January 2026 as Gossip Harbor Claims Top Revenue Spot ChinaBiz Insider · chinabizinsider.com ·
  3. July 2026's Top-Grossing Mobile Games: Honor of Kings, Roblox, PUBG Mobile and Pokémon Go Cash In Arbytestudios · arbytestudios.com ·
  4. The Rise of Merge-2 Games Friendly GameDev · friendlygamedev.com ·