Microfun Limited (Lemon Micro Fun), ein chinesisches Studio für Gelegenheitsspiele, veröffentlicht Gossip Harbor: Merge & Story (浪漫餐厅), ein Merge-2-Spiel, in dem Spieler ein Restaurant am Meer wieder aufbauen, während sich eine von Klatsch geprägte Geschichte entfaltet; es erschien 2022.
Merge-2 könnte global erfolgreich sein, wenn es von Seifenopern-Geschichten und unablässigem Live-Operations-Betrieb angeführt wird: für westliche Frauen entwickeln, aggressiv Nutzerakquise betreiben und die westlichen Marktführer des Genres überholen.
Microfun (Lemon Micro Fun), ein chinesisches Studio, veröffentlichte Gossip Harbor im Jahr 2022 und ließ Seaside Escape folgen, einen zweiten Merge-Titel. Bis 2023 war Gossip Harbor auf Platz 3 des Genres gestiegen, Seaside Escape lag auf Platz 4; bis 2024 hielt Microfun gleichzeitig die Plätze 2 und 3, wobei die beiden Spiele zusammen den Genre-Marktführer Travel Town um rund 100 Mio. US-Dollar übertrafen (Friendly GameDev).
Das Wachstum war stetig statt sprunghaft. Im Jahr 2025 wurde Gossip Harbor mit über 600 Mio. US-Dollar IAP-Umsatz und 55 Mio. Downloads der neue Marktführer des Genres, fast dreimal so viel wie Travel Town einnahm (Friendly GameDev). Von DataEye/Jiemian zitierte Sensor-Tower-Daten bezifferten den Gesamtumsatz des Spiels im Jahr 2025 auf 650 Mio. US-Dollar; ab Januar 2026 hielt es fünf Monate in Folge Platz 1 der chinesischen Umsatzrangliste für Auslandsgeschäft, und ab Februar 2026 übertraf sein Monatsumsatz Candy Crush Saga und näherte sich Royal Match.
Das Spiel skaliert weiter und stellt Rekorde auf: Im März 2026 wurden geschätzt über 104 Mio. US-Dollar monatlicher IAP-Umsatz erreicht, im Juli 2026 waren es knapp unter 100 Mio. US-Dollar bei der bislang höchsten Chart-Platzierung von Gossip Harbor, und die Downloads stiegen im Januar 2026 um 136 % gegenüber dem Vormonat (Arbytestudios; ChinaBiz Insider).
Microfun brachte zwei Merge-Titel in schneller Folge heraus und ließ deren gemeinsame Größe eine aggressive Nutzerakquise finanzieren, statt zu hoffen, dass ein einzelner Launch tragen würde.
Die story-getriebene, von Klatsch geprägte Positionierung gab den Anzeigen einen emotionalen Aufhänger, den die ruhigeren Renovierungs- und Mystery-Creatives des Genres vermissen ließen.
Ein unablässiger Live-Operations-Kalender – Seasons, Pässe, Kartenalben und zeitlich begrenzte Shops – verwandelte eine einfache Merge-Schleife in ein System, für dessen Fortbetrieb Spieler zahlten.
Das chinesische Auslands-Playbook aus schneller Iteration und globalem Einkauf von Nutzern ließ ein Team aus Peking westliche Studios innerhalb ihres eigenen Gelegenheitsspiel-Genres überholen.
Gelegenheitsspiele werden über den Betrieb gewonnen, nicht über das Genre: Microfun besiegte die westlichen Merge- Platzhirsche, indem das Studio deren Schleife mit schärferen Story-Anzeigen, dichteren Events und einem Battle Pass kombinierte.
Stand September 2026 ist Gossip Harbor Microfuns Flaggschiff und wächst weiter: Sensor-Tower-Daten zeigen 650 Mio. US-Dollar Umsatz im Jahr 2025, Platz 1 der chinesischen Umsatzrangliste für Auslandsgeschäft von Januar bis Mai 2026 und einen Monatsumsatz über Candy Crush Saga seit Februar 2026. Arbytestudios schätzt, dass im März 2026 über 104 Mio. US-Dollar IAP-Umsatz erzielt wurden und im Juli 2026 knapp unter 100 Mio. US-Dollar bei der bislang höchsten Chart-Platzierung des Spiels. ChinaBiz Insider berichtete, dass die Downloads im Januar 2026 um 136 % gegenüber dem Vormonat stiegen, und Friendly GameDev (April 2026) verzeichnet das Spiel als ersten Merge-2-Titel mit über 1 Mrd. US-Dollar an In-App-Käufen über die gesamte Laufzeit.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- 年收入44亿,连续5个月收入第一,这一赛道比三消还猛 Jiemian (DataEye Research) · jiemian.com ·
- Chinese Mobile Games Dominate Overseas Markets in January 2026 as Gossip Harbor Claims Top Revenue Spot ChinaBiz Insider · chinabizinsider.com ·
- July 2026's Top-Grossing Mobile Games: Honor of Kings, Roblox, PUBG Mobile and Pokémon Go Cash In Arbytestudios · arbytestudios.com ·
- The Rise of Merge-2 Games Friendly GameDev · friendlygamedev.com ·