Royal Match est un jeu de puzzle match-3 free-to-play du studio istanbuliote Dream Games, lancé en mars 2021. Les joueurs alignent des pièces colorées pour terminer des niveaux qui rénovent un château royal, avec des graphismes 3D lumineux dans le style Pixar et une difficulté plus légère et plus agréable pour le joueur que celle des anciens succès du genre. Il se monétise par des achats intégrés de bonus et d'or, et finance sa croissance par de vastes campagnes d'acquisition d'utilisateurs.

Qu'un studio débutant pouvait détrôner Candy Crush en le surpassant en qualité et en production : visuels haut de gamme, rythme généreux et plus de 100 nouveaux niveaux par mois.

Environ 460 millions de dollars levés début 2022 : une série A de 50 M$ début 2021, une série B de 155 M$ à une valorisation de 1 Md$ en juin 2021, et une série C de 255 M$ à une valorisation de 2,75 Md$ en janvier 2022, menée par Index Ventures, avec la participation de BlackRock.

Dream Games a été fondé à Istanbul en 2019 par Soner Aydemir et d'autres dirigeants de Peak Games, le studio turc racheté par Zynga pour 1,8 milliard de dollars. Le premier titre de l'équipe, Royal Match, est sorti en mars 2021, et Aydemir a déclaré à CNBC s'être inspiré de Pixar : le studio ne concevait pas pour un public de joueurs, mais pour presque tout le monde.

En janvier 2022, Royal Match était entré dans le top cinq des jeux les plus rentables de l'App Store américain, était joué par 13 millions de personnes par mois et générait environ 31 millions de dollars de revenus nets mensuels ; le même mois, Dream Games bouclait un tour de 255 M$ à une valorisation de 2,75 Md$. Sensor Tower a ensuite enregistré la percée : en juillet 2023, Royal Match a généré 112 millions de dollars brut avec 14,6 millions de téléchargements, dépassant pour la première fois Candy Crush Saga (104 millions de dollars et 14,4 millions). Les analystes ont attribué ce résultat à une acquisition payante agressive (61,5 % des téléchargements, contre 15,4 à 25 % pour Candy Crush) ainsi qu'à une exploitation continue intense — plus de 100 nouveaux niveaux chaque mois depuis septembre 2022, un passe de saison et le mini-jeu Hidden Temple.

Royal Match a conservé la tête qu'il avait prise en 2023. AppMagic estime qu'il était le jeu occasionnel le plus rentable au monde au premier semestre 2026, avec 619 millions de dollars (en baisse de 18 % sur un an), tandis que le deuxième titre de Dream Games, Royal Kingdom, a progressé de 188 % pour atteindre 227 millions de dollars et a dépassé la trajectoire post-lancement de Royal Match. En août 2026, Royal Match se classait quatrième parmi tous les jeux mobiles dans le monde, avec 66,5 millions de dollars de revenus.

Les fondateurs avaient déjà créé Toon Blast de Peak et connaissaient le marché du match-3 occasionnel de l'intérieur ; le pari portait donc sur l'exécution, non sur la découverte.

Des graphismes haut de gamme dans le style Pixar et une difficulté agréable pour le joueur ont créé un produit dont l'apparence et la sensation différaient de l'expérience punitive et datée de Candy Crush.

Une machine produisant plus de 100 nouveaux niveaux par mois, complétée par des passes de saison et des mini-jeux, donnait aux joueurs une raison de revenir et de payer.

Une acquisition payante agressive (61,5 % des téléchargements) a transformé le classement en une boucle de croissance autofinancée.

Risque : la baisse des revenus à 619 M$ au premier semestre 2026 montre que même les leaders de catégorie perdent du terrain lorsque les rivaux copient la recette.

La couronne du titulaire était battable sur le plan du contenu : Dream Games a dépensé son capital dans la qualité de production et une cadence de niveaux implacable, de sorte que le vainqueur de la catégorie l'emporte en produisant davantage plutôt qu'en punissant davantage.

En septembre 2026, Royal Match reste un jeu mobile de premier plan : il se classait quatrième parmi tous les jeux dans le monde en août 2026, avec 66,5 millions de dollars de revenus, et les données du premier semestre 2026 d'AppMagic le plaçaient toujours en tête des titres occasionnels les plus rentables, à 619 millions de dollars, malgré une baisse de 18 % sur un an. Le deuxième puzzle de Dream Games, Royal Kingdom, a progressé de 188 % pour atteindre 227 millions de dollars au premier semestre 2026, montrant que le studio peut répéter sa formule ; l'entreprise n'a divulgué ni nouveaux tours de financement ni projets de sortie.

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Les sources

  1. Turkish mobile gaming start-up defies economic turmoil to hit a $2.75 billion valuation CNBC · cnbc.com ·
  2. Royal Match outperforms Candy Crush Saga in downloads and revenue - SensorTower Mobile Marketing Reads · mobilemarketingreads.com ·
  3. Data digest: Skillz vs Papaya verdict, H1's top casual games plus Capcom, Candy Crush, Ludus, Embrace and Neon news Mobilegamer.biz · mobilegamer.biz ·
  4. The Biggest Mobile Games of August 2026: Top Grossing & Trending Games Global Games Forum · globalgamesforum.com ·