業務內容
Gym Class 是一款免費的 VR 籃球 App,讓人們在虛擬球場上一起投籃、一起消磨時間。
押注
一個純 VR 產品——其機制只有在 VR 中才說得通——隨著頭戴裝置普及,可能成為籃球文化的社交樞紐,而不只是一款遊戲。
起始資金
800 萬美元種子輪來自 Andreessen Horowitz,Founders, Inc.、Todd and Rahul's Angel Fund 與 Balaji Srinivasan 參與;YC 也是支持者。
起步經過
Gym Class 以免費形式在 Meta 的 App Lab 上線,那是展示有潛力早期遊戲的商店平台,在從未登上官方 Quest Store 的情況下,靠 TikTok 上分享的遊戲畫面影片,成長到將近 100 萬次下載。
後來發生的事
2022 年 8 月,它在 VR 押注罕見的時期完成了這筆 800 萬美元種子輪——該領域已從 2016 年的高點大幅回落。產品負責人 Paul Katsen 將這個體驗定調為「更像社交樞紐,而非單純的遊戲」,人們因籃球這項運動與文化而建立連結,短期內沒有拓展其他運動的計畫。官方 Quest Store 上架在即,而 Meta 正好把 Quest 2 的價格調漲 100 美元,以回收其低利潤硬體投資。
必須成立的前提
純 VR 是差異化的主張:機制是為頭戴裝置打造,而非把平面遊戲移植過來。
通路已初步獲得驗證——在完全沒有登上 Quest Store 的情況下約有 100 萬次下載,靠 TikTok 遊戲影片傳播。
社交樞紐的定位賦予它一次性遊戲作品所欠缺的網路效應:人們是為了人而回來,不是為了關卡。
Meta 與 Apple 在頭戴裝置上的支出,讓這個賭注的重點從平台是否會到來,轉為何時到來。
可套用的啟示
在平台市場裡,有風險的賭注是「純粹」的那一種:一款只能在 VR 運作的 App,是對平台未來最明確的主張——也是對平台最深的依賴。
後續
截至 2022 年 8 月 3 日,官方 Quest Store 上架是公司的下一個里程碑;未揭露任何營收數字。Katsen 承認對平台的依賴,同時指出 Quest 2 即使在漲價後,銷量仍超過遊戲主機。
追溯依據
參考來源
- YC and a16z back virtual reality basketball app Gym Class TechCrunch · techcrunch.com ·