EN
返回档案库

档案库 · 消费应用 · 产品决策 · 2024–2026

《无限暖暖》的惬意开放世界赌局:4天1000万下载

叠纸的换装系列以《无限暖暖》进军AAA——预注册3000万,4天1000万下载,移动端上线首月收入超1400万美元。

Infold Games(叠纸)

它在赌什么叠纸押注一款非暴力、惬意的开放世界换装游戏,以米哈游级别的制作规模(1000多名开发者,耗时五年),可以超越移动端小众市场,成为全球AAA级作品。已上线

做的是什么生意

Infinity Nikki is a free-to-play, UE5-powered open-world dress-up adventure — the fifth Nikki title and the series' first cross-platform release (mobile, PC, PS4/5) — published by Infold, Papergames' Singapore-based international brand.

起因

Papergames built the Nikki dress-up IP on mobile from 2012's Nikki UP2U, and by 2015–2016 Miracle Nikki/Love Nikki had amassed 85M downloads and $400M in lifetime revenue per Sensor Tower (Naavik). Infinity Nikki was the first major global, cross-platform push: it launched December 5, 2024 on mobile, PC and PS5 with 30M+ pre-registrations.

经过

Infinity Nikki topped 10M downloads across all platforms in its first four days; its mobile version grossed over $14M in the launch month, with China 64%, the US 14%, Japan 4%, Taiwan 3% and Hong Kong 2% (Appmagic data via mobilegamer.biz). Mobile installs reached 5.4M, enough to chart 60th on December's downloads chart.

结果

Still live and actively updated: Infold shipped a 2.0 update around the first anniversary and launched Version 2.4 'The Forest Need Not Listen' on March 26, 2026, adding the series' first time-loop narrative chapter, new combat systems and open-world construction (official press release).

背景

叠纸在《无限暖暖》上的赌注是,一款非暴力、惬意的开放世界换装游戏能够与《原神》并肩,成为全球AAA级发行。叠纸旗下国际品牌Infold用约五年时间、1000多名开发者打造了这款游戏,于2024年12月5日在移动端、PC和PS5上发布,全平台预注册超过3000万——这是暖暖系列首次全球跨平台推广。

首发即变现:上线头四天,全平台下载量突破1000万;移动端上线首月总收入超过1400万美元(Appmagic数据,经mobilegamer.biz报道)。其中中国贡献了64%的收入,其次是美国(14%)、日本(4%)、台湾(3%)和香港(2%)——证明该系列在中国拥有稳固的基本盘,而全球受众仍在积累之中。

游戏作为运营型产品仍在持续运营:Infold于2026年3月26日发布了2.4版本“森林无需倾听”,新增了时间循环叙事章节、扩展的战斗系统和开放世界建造功能(官方新闻稿),并称Nikki和Love系列全球下载量已超过4亿。目前来看,制作规模加上差异化的惬意卖点带来了创纪录的首发数据,但更大的挑战在于,有多少受众和收入能留在中国以外。

这件事要成立,得有什么

  • 将《原神》级别的制作规模应用于非暴力、女性向的幻想世界,切入了一个大型开放世界抽卡游戏忽视的人群。
  • 三平台预注册超过3000万,分担了首发风险,将首日需求转化为“四天千万下载”的纪录(mobilegamer.biz)。
  • 首发即跨平台(移动端、PC、PS4/5),使其成为系列盛事,而非又一个移动端衍生游戏(Naavik)。
  • 上线首月收入中国占64%,因此赌局的全球一半在创纪录开局之后仍在验证中。

可借鉴之处

让小众IP走向全球,需要在制作规模上对标头部产品,同时保持核心卖点——惬意的换装体验,并将首发热度转化为持续运营的节奏。

后续进展

截至2026年9月2日,《无限暖暖》仍在持续运营并定期更新:Infold于2026年3月26日发布了2.4版本“森林无需倾听”(官方新闻稿),新增时间循环叙事章节、新战斗系统和开放世界建造。Infold称Nikki和Love系列全球下载量已超4亿。上线首月数据显示收入集中在中国(64%),美国占14%,因此全球多元化这一半赌局仍在进行中。

资料来源

发现哪里写错了?告诉我们。

轮到你了

你刚读完一家。说说你在做什么,看看谁在赌同一件事。

免费账号 · 3 次免费提问 · 不用绑卡

相关案例