Hopoo Games war ein Indie-Studio aus Seattle, das vor allem für die Action-Roguelike-Reihe Risk of Rain bekannt war.
Dass die Crowdfunding-Finanzierung eines schrägen Roguelikes als UW-Studenten eine Franchise aufbauen könnte, die wertvoll genug wäre, dass ihre Macher am Ende bei Valve landen würden.
Duncan Drummond und Paul Morse gründeten Hopoo 2012 als UW-Studenten. Ihr Debüt Risk of Rain erschien 2013 auf Steam und wurde ein Verkaufserfolg; der mit Unity entwickelte Nachfolger Risk of Rain 2 folgte 2019.
Im November 2022 verkaufte Hopoo die Rechte an Risk of Rain 2 an seinen Publishing-Partner Gearbox Entertainment (Borderlands) und blieb dabei unabhängig; Gearbox führte die Entwicklung mit Erweiterungen wie Seekers of the Storm fort. Am 2. September 2024 gab Hopoo bekannt, dass seine Gründer und „viele andere“ Teammitglieder Vollzeit an internen Projekten bei Valve arbeiten würden – das Studio stellte die Produktion seines Projekts mit dem Codenamen „Snail“ ein und schloss seine Türen: „But for now – sleep tight, Hopoo Games.“
Das Studio wurde geschlossen; das Team entwickelt nun Spiele innerhalb von Valve, das nicht mitgeteilt hat, woran sie arbeiten – Valves bekanntestes internes Projekt ist der Hero-Shooter/MOBA-Hybrid Deadlock.
Der Verkauf an Gearbox hatte die Franchise bereits monetarisiert; das Team selbst war das verbleibende Asset.
Valve stellt nachweislich erfolgreiche Teams ein, und ein kompaktes Indie-Studio passt zu seiner bekanntermaßen flachen Struktur.
Die freiwillige Einstellung des Betriebs ermöglichte es den Gründern, ihren eigenen Übergang zu wählen, statt ein langsames Auslaufen zu riskieren.
Der Verkauf der IP unter Beibehaltung des Teams ist ein halber Exit, der oft dem ganzen Exit vorausgeht: Studios sind ihre Menschen, nicht ihre Kataloge.
Weder Valve noch Hopoo gaben bekannt, woran das Team baut; Valves prominentestes internes Projekt war zu diesem Zeitpunkt Deadlock.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Founders at Seattle studio Hopoo Games, which made 'Risk of Rain,' are joining Valve GeekWire · geekwire.com ·