InVision fabricaba herramientas de prototipado y colaboración de diseño basadas en el navegador para equipos de producto y UX, incluidos prototipos, DSM y la pizarra blanca Freehand.

Que el trabajo de diseño se dividiría en herramientas separadas y permanecería en el navegador: prototipado, traspaso y colaboración como una capa que nunca necesitara ser el editor en sí.

1,5 millones de dólares en su primer año, 45 millones en 2015, 100 millones en 2017 y 115 millones en 2018, alcanzando un máximo de una valoración de 2000 millones de dólares (Silicon Republic).

Fundada en Nueva York en 2011 como herramienta de prototipado, InVision recaudó fondos de forma constante y se convirtió en el lugar predeterminado donde los diseñadores creaban prototipos clicables. En 2017, alrededor del 60 % de los diseñadores de UX y producto encuestados usaban InVision para prototipar, frente a solo el 6 % que usaba Figma; la empresa alcanzó el estatus de unicornio en 2017 y una valoración de 2000 millones de dólares al año siguiente.

Figma, publicada en 2016, combinó el diseño de interfaz y el prototipado en un único editor colaborativo y superó a InVision: en 2020, el 57 % de los encuestados usaba Figma como su herramienta principal. InVision respondió con Freehand y otros complementos en lugar de reconstruir su núcleo. Adobe acordó comprar Figma por 20 000 millones de dólares en 2022, pero ese acuerdo se derrumbó bajo el escrutinio regulatorio a finales de 2023, y no hizo nada por InVision, cuyo producto seguía perdiendo cuota. Freehand se vendió a Miro a finales de 2023.

El 4 de enero de 2024, el CEO Michael Shenkman anunció que InVision descontinuaría sus servicios de colaboración de diseño a finales de 2024. Se indicó a los usuarios que exportaran su trabajo, y todos los documentos se eliminaron poco después del 31 de diciembre de 2024. Miro absorbió a los usuarios de Freehand, respetando sus suscripciones y ofreciendo migración de datos.

InVision apostó a que la colaboración podía vivir como una capa separada sobre otras herramientas, de modo que nunca tuviera que ser dueña del lienzo de diseño, lo único que Figma usó para absorber el mercado.

Era la herramienta de prototipado predeterminada en 2017, pero trató su liderazgo como duradero y respondió a Figma con complementos en lugar de reconstruir la experiencia del producto central.

El intento de Adobe de adquirir Figma por 20 000 millones de dólares, que se derrumbó en 2023, mostró hacia dónde se había desplazado el centro de gravedad del mercado y dejó a InVision sin comprador y sin camino.

Cuando la plataforma que está debajo de ti añade tu función, los usuarios del complemento se convierten en usuarios de la plataforma; la salida de InVision fue una migración gestionada en lugar de una venta de la empresa.

Ser el complemento popular no te protege cuando la herramienta central se adentra en tu función: una capa que se sitúa sobre otro producto puede ser absorbida por la plataforma que está debajo.

Según las fuentes revisadas, la plataforma de InVision cerró a finales de 2024 tal como se anunció, y todos los documentos de los usuarios se eliminaron poco después del 31 de diciembre de 2024. Freehand, el único producto que se salvó, se había vendido a Miro a finales de 2023; Miro respetó las suscripciones de Freehand, ofreció migración de datos y comenzó a integrar las capacidades de la herramienta en su propia pizarra blanca. La marca y el nombre de la empresa InVision no sobrevivieron como negocio operativo en las fuentes revisadas.

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Las fuentes

  1. UX design company InVision is shutting down this year Silicon Republic · siliconrepublic.com ·
  2. What product teams can learn from InVision Mind the Product · mindtheproduct.com ·