InVisionは、プロダクトチームやUXチーム向けにブラウザベースのプロトタイピングおよびデザインコラボレーションツールを提供しており、プロトタイプ、DSM、Freehandホワイトボードなどを含んでいた。

デザイン作業は個別のツールに分かれ、ブラウザ上にとどまるという賭けだった。プロトタイピング、ハンドオフ、コラボレーションは、それ自体がエディタである必要のないレイヤーとして存在するという考えである。

初年度に150万ドル、2015年に4500万ドル、2017年に1億ドル、2018年に1億1500万ドルを調達し、評価額は20億ドルでピークに達した(Silicon Republic)。

2011年にニューヨークでプロトタイピングツールとして創業したInVisionは、着実に資金調達を重ね、デザイナーがクリック可能なプロトタイプを作る際の既定の場所となった。2017年までに、調査に回答したUXおよびプロダクトデザイナーの約60%がプロトタイピングにInVisionを使用していたのに対し、Figmaはわずか6%だった。同社は2017年にユニコーン企業の地位に達し、翌年には20億ドルの評価額に達した。

2016年に一般公開されたFigmaは、UIデザインとプロトタイピングを1つの共同編集エディタに統合し、InVisionを追い抜いた。2020年までに、調査回答者の57%がFigmaを主要ツールとして使用していた。InVisionは中核製品を作り直すのではなく、Freehandやその他のアドオンで応じた。Adobeは2022年にFigmaを200億ドルで買収することに合意したが、この取引は2023年後半に規制当局の精査の下で崩壊した。そしてこれは、製品のシェアを失い続けていたInVisionにとって何の助けにもならなかった。Freehandは2023年末にMiroへ売却された。

2024年1月4日、CEOのMichael Shenkmanは、InVisionが2024年末にデザインコラボレーションサービスを終了することを発表した。ユーザーには作業のエクスポートが指示され、すべてのドキュメントは2024年12月31日の直後に削除された。MiroはFreehandのユーザーを引き受け、そのサブスクリプションを尊重し、データ移行を提供した。

InVisionは、コラボレーションが他のツールの上に乗る独立したレイヤーとして存在でき、それゆえデザインキャンバス自体を所有する必要はないという賭けに出ていた。しかしデザインキャンバスこそが、Figmaが市場を吸収するために用いた唯一の要素だった。

2017年にはプロトタイピングの既定ツールだったが、同社はそのリードが持続するものと見なし、Figmaに対して中核製品の体験を作り直すのではなくアドオンで応じた。

2023年に崩壊したAdobeによる200億ドルのFigma買収の試みは、市場の重心がどこへ移ったかを示していた。そしてInVisionには買い手も道も残さなかった。

下にあるプラットフォームがあなたの機能を追加すると、アドオンのユーザーはプラットフォームのユーザーになる。InVisionの退出は、会社の売却ではなく管理された移行だった。

中核ツールがあなたの機能領域に進出してきたとき、人気のあるアドオンであることはあなたを守らない。別の製品の上に乗るレイヤーは、その下にあるプラットフォームに吸収され得る。

参照した情報源によれば、InVisionのプラットフォームは発表どおり2024年末に停止し、すべてのユーザードキュメントは2024年12月31日の直後に削除された。唯一存続した製品であるFreehandは2023年後半にMiroへ売却されており、MiroはFreehandのサブスクリプションを尊重し、データ移行を提供し、同ツールの機能を自社のホワイトボードに組み込み始めた。参照した情報源において、InVisionのブランドと会社名は事業を営む企業として存続しなかった。

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出典

  1. UX design company InVision is shutting down this year Silicon Republic · siliconrepublic.com ·
  2. What product teams can learn from InVision Mind the Product · mindtheproduct.com ·