A Loom Games é um estúdio de jogos móveis de Istambul cujo primeiro jogo de quebra-cabeça híbrido-casual, Pixel Flow, envia bolas coloridas de porcos para blocos de pixel correspondentes para limpar os tabuleiros; o jogo é monetizado por meio de compras dentro do aplicativo (IAP) e anúncios.

A aposta era que uma mecânica limpa e profundamente analisada — a limpeza de pixels — poderia superar clones híbrido-casuais inchados e entrar no top 20 de receita bruta dos EUA com uma equipe de 20 pessoas.

US$ 2 milhões em rodada seed em janeiro de 2026, com valuation de US$ 36 milhões, de Akin Babayigit, da Arcadia Gaming Partners, e do fundo de estágio inicial e2vc; o acordo de participação majoritária da Scopely em fevereiro de 2026 avaliou a Loom em mais de US$ 1 bilhão, menos de 60 dias após o fechamento da rodada seed.

A CEO Kübra Gündoğan e o CTO Emre Çelik cofundaram primeiro o estúdio indie de Istambul Crescive Games em 2019, onde passaram seis anos construindo mais de 70 protótipos antes de a Loom Games ser fundada em 2025. Seu quebra-cabeça híbrido-casual anterior, Twisted Tangle, foi publicado pela Rollic Games e ultrapassou 10 milhões de downloads em dois meses após o lançamento, validando seu método orientado por protótipos.

Pixel Flow foi lançado em agosto de 2025 e escalou rapidamente: ultrapassou 10 milhões de jogadores e atingiu cerca de US$ 2 milhões em receita diária em poucos meses, sustentado por um ciclo de aquisição de usuários financiado por dívida depois que a equipe verificou o retorno sobre o investimento em anúncios do jogo. Em janeiro de 2026, o estúdio levantou uma rodada seed de US$ 2 milhões com valuation de US$ 36 milhões; semanas depois, em 18/02/2026, a Scopely anunciou a aquisição de participação majoritária com uma estrutura plurianual baseada em desempenho, avaliando a Loom em mais de US$ 1 bilhão — tornando-a o sétimo unicórnio de jogos da Turquia e um dos saltos mais rápidos de seed a unicórnio no setor de jogos. Os fundadores permaneceram para liderar o estúdio de cerca de 20 pessoas.

Ainda em expansão em 02/09/2026: sob controle majoritário da Scopely, a Loom Games manteve sua equipe e roteiro em Istambul, e Pixel Flow ganhou o prêmio de Jogo do Ano e mais três prêmios no Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026 em 25/08/2026, com a AppMagic estimando cerca de US$ 200 milhões em gastos brutos dos jogadores no primeiro ano.

Os seis anos e mais de 70 protótipos dos fundadores construíram um sistema repetível para encontrar sinais fortes dos jogadores em vez de apostar na intuição.

Isolar um comportamento obsessivo de um protótipo fracassado transformou um provável descarte no produto inteiro da empresa — uma cunha mais barata do que inventar um gênero do zero.

A aquisição de usuários financiada por dívida permitiu à Loom escalar com ROAS validado enquanto preservava o capital dos fundadores até o acordo de US$ 1 bilhão com a Scopely.

Uma equipe de 20 pessoas e uma mecânica limpa superaram concorrentes que combinavam três ou mais sistemas, dando clareza ao Pixel Flow em um mercado casual lotado.

A prototipagem sistemática e em alto volume pode revelar uma mecânica obsessiva que vale a pena reconstruir um jogo inteiro em torno dela — e uma venda estratégica rápida pode superar a diluição lenta de capital assim que a economia unitária estiver comprovada.

Em 02/09/2026, a Loom Games está em expansão sob controle majoritário da Scopely: os fundadores permanecem, o estúdio continua em Istambul e o Pixel Flow segue operando com cerca de US$ 200 milhões em gastos brutos estimados dos jogadores no primeiro ano. Ele ganhou Jogo do Ano, Melhor Inovação em Jogo, Melhor Desenvolvedora e Estrela em Ascensão no Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026 em 25/08/2026. O acordo está entre os arcos mais rápidos de seed a unicórnio no setor de jogos — de US$ 36 milhões em janeiro de 2026 para mais de US$ 1 bilhão em fevereiro de 2026. O teste agora é se o pipeline de protótipos da Loom pode produzir um segundo Pixel Flow dentro do portfólio da Scopely.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. Scopely acquires majority stake in Pixel Flow developer Loom Games GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·
  2. Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at USD 1 Billion Valuation, Marking Türkiye's New Unicorn Invest in Türkiye (Presidency of the Republic of Türkiye Investment Office) · agencyadm.invest.gov.tr ·
  3. Pixel Flow wins Game of the Year at the Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026 GameUpNews · gameupnews.com ·
  4. Scopely Secures Majority in Loom Games at $1B+ Valuation InvestGame.net · investgame.net ·