사업 내용
Loom Games는 이스탄불의 모바일 게임 스튜디오로, 데뷔작인 하이브리드 캐주얼 퍼즐 게임 Pixel Flow는 돼지에서 나온 색깔 공을 일치하는 픽셀 블록으로 보내 보드를 클리어하는 방식이며, 게임은 IAP와 광고로 수익을 낸다.
베팅
하나의 깔끔하고 깊이 분석된 메커니즘 — 픽셀 클리어링 — 이 비대해진 하이브리드 캐주얼 클론들을 이기고 20인 팀으로 미국 매출 톱20 차트에 진입할 수 있다는 베팅이었다.
초기 자본
2026년 1월, Arcadia Gaming Partners의 Akin Babayigit과 초기 단계 펀드 e2vc로부터 3,600만 달러 밸류에이션으로 200만 달러 시드 투자를 받았다. 2026년 2월 Scopely의 과반 지분 인수 계약은 시드 투자 종료 후 60일이 채 지나지 않아 Loom의 가치를 10억 달러 이상으로 평가했다.
시작 과정
CEO Kübra Gündoğan과 CTO Emre Çelik은 2019년 이스탄불 인디 스튜디오 Crescive Games를 공동 창업했으며, 그곳에서 6년 동안 70개 이상의 프로토타입을 제작한 뒤 2025년 Loom Games를 설립했다. 이들의 이전 하이브리드 캐주얼 퍼즐 게임 Twisted Tangle은 Rollic Games가 퍼블리싱했고 출시 두 달 만에 1,000만 다운로드를 넘어서며 프로토타입 중심 방식을 입증했다.
전개
Pixel Flow는 2025년 8월 출시되어 빠르게 확장했다. 수백만 명의 플레이어를 확보하고 몇 달 만에 대략 일일 매출 200만 달러에 도달했으며, 팀이 게임의 광고 지출 대비 수익(ROAS)을 검증한 뒤 부채로 자금을 조달한 사용자 확보 루프의 뒷받침을 받았다. 2026년 1월 스튜디오는 3,600만 달러 밸류에이션으로 200만 달러 시드 투자를 유치했고, 몇 주 후인 2026-02-18 Scopely는 다년간 성과 기반 구조로 Loom의 가치를 10억 달러 이상으로 평가하는 과반 지분 인수를 발표했다. 이는 튀르키예의 일곱 번째 게임 유니콘이자 게임 업계에서 가장 빠른 시드-유니콘 도약 중 하나였다. 창업자들은 약 20인 규모의 스튜디오를 이끌기 위해 남았다.
결과
2026-09-02 기준 여전히 확장 중이다. Scopely의 과반 소유 아래 Loom Games는 이스탄불에 팀과 로드맵을 유지했고, Pixel Flow는 2026-08-25 열린 Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026에서 올해의 게임을 포함해 4개 부문을 수상했으며, AppMagic은 첫해 총 플레이어 지출을 대략 2억 달러로 추정했다.
창업자들의 6년간 70개 이상의 프로토타입은 직관에 베팅하는 대신 강력한 플레이어 신호를 찾는 반복 가능한 시스템을 구축했다.
실패한 프로토타입에서 하나의 강박적인 행동을 분리해내는 것이 실패 가능성이 높았던 프로젝트를 회사의 전체 제품으로 바꿨다 — 장르를 처음부터 발명하는 것보다 저렴한 쐐기였다.
부채로 자금을 조달한 사용자 확보는 Loom이 검증된 ROAS를 바탕으로 확장하면서 10억 달러 Scopely 계약까지 창업자들의 지분을 유지할 수 있게 했다.
20인 팀과 하나의 깔끔한 메커니즘이 세 개 이상의 시스템을 짜맞춘 경쟁자들을 이겼고, 붐비는 캐주얼 시장에서 Pixel Flow에 명확성을 부여했다.
적용 가능한 점
체계적이고 대량의 프로토타이핑은 전체 게임을 다시 만들 가치가 있는 하나의 강박적인 메커니즘을 드러낼 수 있으며, 단위 경제성이 입증되면 빠른 전략적 매각이 느린 지분 희석보다 나을 수 있다.
후속 상황
2026-09-02 기준 Loom Games는 Scopely의 과반 소유 아래 확장 중이다. 창업자들은 남아 있고, 스튜디오는 이스탄불에 있으며, Pixel Flow는 첫해 총 플레이어 지출 약 2억 달러 추정치와 함께 계속 운영되고 있다. 2026-08-25 열린 Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026에서 올해의 게임, 최고 게임 혁신, 최고 개발사, 라이징 스타를 수상했다. 이 계약은 게임 업계에서 가장 빠른 시드-유니콘 궤적 중 하나로 꼽힌다 — 2026년 1월 3,600만 달러에서 2026년 2월 10억 달러 이상으로. 이제 시험대는 Loom의 프로토타입 파이프라인이 Scopely 포트폴리오 안에서 두 번째 Pixel Flow를 만들어낼 수 있는지다.
근거 확인하기
출처
- Scopely acquires majority stake in Pixel Flow developer Loom Games GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz ·
- Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at USD 1 Billion Valuation, Marking Türkiye's New Unicorn Invest in Türkiye (Presidency of the Republic of Türkiye Investment Office) · agencyadm.invest.gov.tr ·
- Pixel Flow wins Game of the Year at the Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026 GameUpNews · gameupnews.com ·
- Scopely Secures Majority in Loom Games at $1B+ Valuation InvestGame.net · investgame.net ·