Gamebeast vend aux développeurs Roblox des outils tels que les tests A/B et le LiveOps pour modifier des jeux en cours d'exécution sans publier une nouvelle version ni interrompre les joueurs.
Le pari
Que les développeurs Roblox paieront pour des outils de tests A/B et de LiveOps qui modifient les jeux sans nouvelle version — permettre aux créateurs de contenu généré par les utilisateurs, voilà où se trouve la croissance du jeu vidéo.
3,7 M$ de pré-amorçage mené par J2 Ventures avec la participation de l'accélérateur Speedrun d'a16z.
Brumbaugh a déclaré avoir commencé sur Roblox à 12 ans, apprenant seul à programmer en Lua ; il a ensuite été consultant pour des studios de divertissement comme Netflix et a écrit un livre à succès sur le développement Roblox avant de fonder Gamebeast.
Il est sorti de l'accélérateur Speedrun d'a16z en mars et a levé un pré-amorçage de 3,7 M$. Ce tour n'était pas seulement un pari sur le contenu généré par les utilisateurs : TechCrunch a rapporté que la thèse de J2 Ventures porte sur la technologie à double usage, et Gamebeast a démontré comment ses outils ont des applications à la fois commerciales et de défense.
Les plateformes de contenu généré par les utilisateurs comme Roblox rendent la création de contenu facile dès le plus jeune âge, gonflant le vivier de développeurs qui ont besoin d'outils de qualité professionnelle.
Les outils de live-ops et de tests A/B monétisent chaque jeu existant créé par des créateurs plutôt que de parier sur des titres à succès.
Une histoire de double usage, commercial et de défense, a élargi le vivier d'investisseurs pour un pré-amorçage dans les outils de jeu vidéo.
Vendre des pelles et des pioches pour une économie de créateurs — des outils pour les créateurs de contenu généré par les utilisateurs — surfe sur la croissance d'une plateforme sans parier sur un seul jeu à succès.
Suites
Au 2024-10-09, Gamebeast avait un pré-amorçage de 3,7 M$ mené par J2 Ventures avec la participation du Speedrun d'a16z, et Brumbaugh développait des outils pour les développeurs Roblox ; les chiffres de traction au-delà du tour étaient des déclarations du fondateur lors de l'entretien.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- Investors are betting on user-generated content in video games. Gamebeast's founder explains why TechCrunch · techcrunch.com ·